BAFTA Games Awards ได้ข้อสรุปเมื่อคืนที่ผ่านมาส่องแสงสปอตไลท์ในชื่อที่มีนวัตกรรมมากที่สุดในอุตสาหกรรม ในบรรดาผู้ชนะอันดับต้น ๆ คือ Balatro และ Vampire Survivors ซึ่งทั้งคู่ได้สร้างผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อฉากเกมมือถือ อย่างไรก็ตามการไม่มีหมวดหมู่เฉพาะแพลตฟอร์มทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับการมองเห็นเกมมือถือในกิจกรรมที่มีชื่อเสียงดังกล่าว
ในขณะที่รางวัล BAFTA Games Awards อาจไม่โอ้อวดการเข้าถึงของ Geoff Keighley Awards แต่พวกเขาก็มีเนื้อหาเกินกว่าในศักดิ์ศรีหากไม่ได้อยู่ในปรากฏการณ์ แม้จะไม่มีหมวดหมู่มือถือที่เฉพาะเจาะจงตั้งแต่ปี 2562 แต่รางวัล 2024 ยังคงเป็นที่รู้จักในการเผยแพร่มือถือและมัลติเพอร์ฟอร์มที่โดดเด่น Balatro ซึ่งเป็น Roguelike Deckbuilder ยอดเยี่ยมจาก Localthunk ได้รับรางวัลเกมเปิดตัว ความสำเร็จนี้ได้จุดประกายความคลั่งไคล้ในหมู่ผู้จัดพิมพ์ทุกคนกระตือรือร้นที่จะค้นพบความรู้สึกอินดี้ต่อไป
Vampire Survivors ซึ่งได้รับการสวมมงกุฎเกมที่ดีที่สุดในปี 2023 ยังคงเป็นแนวที่ชนะโดยการรักษาความปลอดภัยเกมที่ดีที่สุดในการพัฒนา ความสำเร็จนี้น่าประทับใจเป็นพิเศษเนื่องจากการแข่งขันที่เข้มงวดจากชื่อเช่น Diablo IV และ Final Fantasy XIV Online
อะไรไม่มีมือถือ? รางวัล BAFTA Games Awards ใช้ท่าทางที่ไม่เหมือนใครโดยไม่ได้รับรางวัลเฉพาะแพลตฟอร์ม การตัดสินใจครั้งนี้ได้รับการเน้นเมื่อหมวดหมู่เฉพาะมือถือถูกกำจัดในปี 2562 แม้จะมีเกมเช่นเกมเช่นผู้รอดชีวิตจากแวมไพร์และ Genshin Impact ยังคงได้รับความสนใจและรางวัลอย่างมาก
ในการสนทนาที่ผ่านมาลุคเฮบเบิล ธ เวย์จากทีม BAFTA Games ได้แบ่งปันว่าองค์กรเชื่อว่าเกมควรได้รับการประเมินในข้อดีของพวกเขาโดยไม่คำนึงถึงแพลตฟอร์มที่พวกเขาได้รับการปล่อยตัว มุมมองนี้แสดงให้เห็นว่าเกมมีฐานที่เท่าเทียมกันไม่ว่าจะเป็นบนมือถือหรือแพลตฟอร์มอื่น ๆ
เป็นที่ปฏิเสธไม่ได้ว่าผู้รอดชีวิตจาก Balatro และ Vampire ได้รับประโยชน์อย่างมากจากความพร้อมใช้งานของพวกเขาบนมือถือเข้าถึงผู้ชมที่กว้างขึ้นและได้รับการยอมรับซึ่งอาจมี จำกัด ในขณะที่การขาดหมวดหมู่มือถืออาจดูเหมือนเป็นโอกาสที่พลาดไปสำหรับการรับรู้เฉพาะความสำเร็จของเกมเหล่านี้บนแพลตฟอร์มมือถือสามารถมองได้ว่าเป็นรูปแบบของการรับรู้ในตัวเอง
แน่นอนว่านี่เป็นเพียงความคิดของฉันเกี่ยวกับเรื่องนี้ หากคุณสนใจที่จะดำน้ำลึกลงไปในโลกของการเล่นเกมมือถือและอื่น ๆ อย่าพลาดตอนล่าสุดของพ็อกเก็ตเกมเมอร์พอดคาสต์ที่ Will และฉันร่วมมือกันเพื่อสำรวจเทรนด์และการอภิปรายล่าสุดในอุตสาหกรรม