Casa Notizia The Witcher 4 presenta nuove regioni e mostri

The Witcher 4 presenta nuove regioni e mostri

Autore : Christopher Jan 24,2025

The Witcher 4 Unveils New Realms and Creatures CD Projekt Red ha recentemente condiviso dettagli entusiasmanti su The Witcher 4, inclusa l'introduzione di nuove ambientazioni e mostri terrificanti, in un'intervista con Gamertag Radio.

The Witcher 4: esplorazione di territori inesplorati e nemici mostruosi

Svela il villaggio misterioso e la sua mostruosa divinità

The Witcher 4 Unveils New Realms and Creatures Un'intervista post-Game Awards 2024 (14 dicembre 2024) con Parris di Gamertag Radio, con la partecipazione del direttore del gioco Sebastian Kalemba e del produttore esecutivo Gosia Mitręga, ha confermato l'arrivo di nuove regioni e mostri.

Il viaggio di Ciri condurrà i giocatori verso angoli inesplorati del continente. Kalemba ha rivelato che il villaggio mostrato nel trailer si chiama "Stromford", dove vengono eseguiti rituali inquietanti che coinvolgono il sacrificio di bambini per placare un'entità malevola.

Questa entità, identificata come il mostro "Bauk", affonda le sue radici nella mitologia serba. Kalemba ha descritto Bauk come una creatura astuta e terrificante che infonde paura nelle sue vittime. Oltre a Bauk, i giocatori possono aspettarsi una vasta gamma di nuovi mostri.

The Witcher 4 Unveils New Realms and CreaturesSebbene entusiasta di queste aggiunte, Kalemba è rimasto a bocca chiusa per quanto riguarda i dettagli, promettendo un'esperienza completamente nuova nell'ambiente familiare del continente.

In una successiva intervista a Skill UP (15 dicembre 2024), Kalemba e Mitręga hanno confermato che le dimensioni della mappa di Witcher 4 saranno paragonabili a quelle di The Witcher 3. Data la posizione di Stromford nell'estremo nord, le avventure di Ciri si estenderanno oltre i territori precedentemente esplorati da Geralt.

Rivoluzione delle interazioni con gli NPC in The Witcher 4

The Witcher 4 Unveils New Realms and Creatures L'intervista di Gamertag Radio ha anche evidenziato i progressi nello sviluppo degli NPC. Parris ha notato il riutilizzo dei modelli NPC in The Witcher 3, mettendolo in contrasto con la diversità mostrata nel trailer di The Witcher 4. Kalemba ha risposto che ogni NPC avrà una vita e un retroscena unici, migliorando l'immersione. La natura unita degli abitanti di Stromford influenzerà le loro interazioni con Ciri e gli altri personaggi.

The Witcher 4 Unveils New Realms and Creatures CD Projekt Red sta inoltre perfezionando la grafica, i comportamenti e le espressioni facciali degli NPC per creare un'esperienza più coinvolgente.

Anche se i dettagli rimangono scarsi, questi miglioramenti promettono interazioni NPC significativamente migliorate e un mondo di gioco più credibile. Per ulteriori approfondimenti su The Witcher 4, esplora il nostro articolo dedicato!

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