CD Projekt Red heeft onlangs spannende details gedeeld over The Witcher 4, inclusief de introductie van nieuwe omgevingen en angstaanjagende monsters, in een interview met Gamertag Radio.
The Witcher 4: het verkennen van onbekende gebieden en monsterlijke vijanden
Onthulling van het mysterieuze dorp en zijn monsterlijke godheid
Een interview na de Game Awards 2024 (14 december 2024) met Parris van Gamertag Radio, met gameregisseur Sebastian Kalemba en uitvoerend producent Gosia Mitręga, bevestigde de komst van nieuwe regio's en monsters.
Ciri's reis leidt spelers naar onontdekte uithoeken van het continent. Kalemba onthulde dat het dorp dat in de trailer wordt getoond 'Stromford' heet, waar verontrustende rituelen waarbij kinderoffers betrokken zijn, worden uitgevoerd om een kwaadaardige entiteit te sussen.
Deze entiteit, geïdentificeerd als het monster 'Bauk', is geworteld in de Servische mythologie. Kalemba beschreef Bauk als een sluw en angstaanjagend wezen dat zijn slachtoffers angst inboezemt. Naast Bauk kunnen spelers anticiperen op een gevarieerd aanbod aan nieuwe monsters.
Hoewel hij enthousiast was over deze toevoegingen, hield Kalemba zijn lippen stijf op elkaar over de details en beloofde hij een compleet nieuwe ervaring binnen de vertrouwde omgeving van het continent.
In een volgend Skill UP-interview (15 december 2024) bevestigden Kalemba en Mitręga dat de kaartgrootte van Witcher 4 vergelijkbaar zal zijn met die van The Witcher 3. Gezien de ligging van Stromford in het uiterste noorden, zullen Ciri's avonturen zich verder uitstrekken dan de eerder onderzochte gebieden van Geralt.
Een revolutie teweegbrengen in NPC-interacties in The Witcher 4
Het Gamertag Radio-interview benadrukte ook de vooruitgang in de ontwikkeling van NPC's. Parris merkte het hergebruik van NPC-modellen op in The Witcher 3, in contrast met de diversiteit die wordt getoond in de trailer van The Witcher 4. Kalemba antwoordde dat elke NPC een uniek leven en een uniek achtergrondverhaal zal hebben, waardoor de onderdompeling wordt vergroot. De hechte aard van de inwoners van Stromford zal hun interacties met Ciri en andere personages beïnvloeden.
CD Projekt Red verfijnt ook de beelden, het gedrag en de gezichtsuitdrukkingen van NPC's om een meer meeslepende ervaring te creëren.
Hoewel details schaars blijven, beloven deze verbeteringen aanzienlijk verbeterde NPC-interacties en een geloofwaardigere gamewereld. Voor meer inzichten in The Witcher 4 kun je ons speciale artikel lezen!