Nagbahagi kamakailan ang CD Projekt Red ng mga kapana-panabik na detalye tungkol sa The Witcher 4, kabilang ang pagpapakilala ng mga sariwang kapaligiran at nakakatakot na mga halimaw, sa isang panayam sa Gamertag Radio.
The Witcher 4: Paggalugad sa Uncharted Territories at Monstrous Foes
Pagbubunyag sa Mystery Village at sa Nakakapangilabot na Diyos nito
Isang panayam pagkatapos ng Game Awards 2024 (Disyembre 14, 2024) kasama ang Gamertag Radio's Parris, na nagtatampok ng game director na si Sebastian Kalemba at executive producer na si Gosia Mitręga, ang nagkumpirma sa pagdating ng mga bagong rehiyon at halimaw.
Ang paglalakbay ni Ciri ay magdadala sa mga manlalaro sa hindi pa ginalugad na mga sulok ng Kontinente. Ibinunyag ni Kalemba na ang nayon na ipinakita sa trailer ay pinangalanang "Stromford," kung saan ang mga nakakabagabag na ritwal na kinasasangkutan ng paghahain ng bata ay ginaganap upang payapain ang isang masamang nilalang.
Ang entity na ito, na kinilala bilang ang halimaw na "Bauk," ay nag-ugat sa mitolohiya ng Serbia. Inilarawan ni Kalemba si Bauk bilang isang tuso at nakakatakot na nilalang na nagtanim ng takot sa mga biktima nito. Higit pa sa Bauk, maaaring asahan ng mga manlalaro ang magkakaibang hanay ng mga bagong halimaw.
Habang masigasig sa mga karagdagan na ito, nanatiling tikom si Kalemba hinggil sa mga detalye, na nangangako ng ganap na bagong karanasan sa loob ng pamilyar na setting ng Kontinente.
Sa isang kasunod na panayam sa Skill UP (Disyembre 15, 2024), kinumpirma nina Kalemba at Mitręga na ang laki ng mapa ng Witcher 4 ay maihahambing sa The Witcher 3. Dahil sa lokasyon ng Stromford sa dulong hilaga, ang mga pakikipagsapalaran ni Ciri ay lalampas sa mga naunang ginalugad na teritoryo ni Geralt.
Pagbabago ng mga Pakikipag-ugnayan ng NPC sa The Witcher 4
Itinampok din ng panayam ng Gamertag Radio ang mga pagsulong sa pagbuo ng NPC. Napansin ni Parris ang muling paggamit ng mga modelo ng NPC sa The Witcher 3, na inihambing ito sa pagkakaiba-iba na ipinakita sa trailer ng The Witcher 4. Tumugon si Kalemba na ang bawat NPC ay magkakaroon ng kakaibang buhay at backstory, na magpapahusay sa immersion. Ang malapit na katangian ng mga naninirahan sa Stromford ay makakaimpluwensya sa kanilang pakikipag-ugnayan kay Ciri at iba pang mga karakter.
Pinipino rin ng CD Projekt Red ang mga visual, gawi, at ekspresyon ng mukha ng NPC upang lumikha ng mas nakaka-engganyong karanasan.
Habang nananatiling kakaunti ang mga detalye, ang mga pagpapahusay na ito ay nangangako ng makabuluhang pinahusay na pakikipag-ugnayan ng NPC at isang mas kapani-paniwalang mundo ng laro. Para sa karagdagang insight sa The Witcher 4, tuklasin ang aming nakatutok na artikulo!