La strategia multipiattaforma di Microsoft si sta rivelando altamente efficace, come evidenziato dalle forti prestazioni dei suoi giochi su PlayStation 5, oltre a Xbox Series X e S e PC. Il post sul blog di Sony PlayStation, che dettaglia i giochi di PlayStation Store più venduti per aprile 2025, conferma questa tendenza.
Negli Stati Uniti e in Canada, Microsoft Games ha dominato i primi tre punti sulla tabella di download non libera da PS5, con l'Elder Scrolls IV: Oblivion Remasterited , Minecraft e Forza Horizon 5 prendendo il comando. L'Europa ha rispecchiato questo successo, con Forza Horizon 5 in testa, seguito da Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster e Minecraft .
In particolare, Clair Obscur: Expedition 33 , supportata da Microsoft per un lancio di Game Pass day-One e presente in vetrine Xbox, anche in classifica in entrambe le classifiche. Inoltre, Call of Duty: Black Ops 6 di Microsoft di proprietà di Microsoft e Indiana Jones e il Great Circle di Bethesda di proprietà di Microsoft hanno fatto apparizioni significative.
Questo successo diffuso sottolinea una semplice verità: i giochi di qualità di Microsoft stanno risuonando con i giocatori su tutte le piattaforme. L'anticipazione per Forza Horizon 5 su PS5 era palpabile, soddisfacendo la necessità della piattaforma di un titolo di corsa straordinario. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ha soddisfatto i fan che bramano l'esperienza distintiva di Bethesda, mentre Minecraft continua a prosperare, sostenuta dal successo virale del suo film.
L'impegno di Microsoft per le versioni multiplattaformi sta diventando la norma, come evidenziato dal recente annuncio di Gears of War: ricaricato per PC, Xbox e PlayStation, fissato per agosto. C'è anche una crescente speculazione su Halo , tradizionalmente un esclusivo Xbox, potenzialmente facendo il salto su altre piattaforme.
Phil Spencer, capo dei giochi di Microsoft, ha sottolineato che non ci sono "linee rosse" che impediscono a qualsiasi gioco Xbox di andare a multiplattaforma, incluso Halo . Parlando con Bloomberg, Spencer ha messo in evidenza la logica degli affari dietro questa strategia, guidata dalla necessità di generare entrate a seguito dell'enorme acquisizione di $ 69 miliardi di Blizzard Activision.
"Gestiamo un'attività", ha dichiarato Spencer in agosto, sottolineando le alte aspettative che Microsoft ha per la sua divisione di gioco. L'obiettivo è massimizzare la forza e la portata dei giochi di Microsoft attraverso la console, il PC e le piattaforme cloud.
L'ex dirigente di Xbox Peter Moore ha suggerito che le discussioni sul portare Halo a PlayStation sono probabilmente in corso a Microsoft. Ha sottolineato i potenziali benefici finanziari, osservando che mentre Halo è una parte significativa dell'identità di Xbox, le considerazioni commerciali più ampie potrebbero superare il mantenimento dell'esclusività.
Tuttavia, l'approccio multiplattaforma di Microsoft rischia di alienare la sua base di Xbox Core, che sta già esprimendo preoccupazioni per la svalutazione percepita del marchio Xbox e sulla mancanza di titoli esclusivi. Nonostante questo potenziale contraccolpo, Moore crede che Microsoft darà la priorità a ciò che è meglio per la sua attività e il futuro dei giochi, riconoscendo la necessità di fare appello alle nuove generazioni di giocatori.
In sintesi, la strategia di Microsoft di abbracciare le versioni multipiattaforma sta producendo risultati impressionanti su PlayStation, riflettendo un cambiamento più ampio nel settore dei giochi per massimizzare la portata e le entrate su tutte le piattaforme disponibili.