DICE, fundamentele tools voor games en het genereren van willekeurige nummer, komen in verschillende vormen en maten. Deze gids introduceert twee gemeenschappelijke typen binnen een beknopte beschrijving van 100 woorden: de alomtegenwoordige zeszijdige kubus, genummerd met 1-6, is een nietje in bordspellen en casino-klassiekers zoals craps. Minder gangbaar, maar toch even nuttig, is de vierzijdige tetraëder, met nummers 1-4. Beide zorgen voor eerlijke en onvoorspelbare resultaten, waardoor ze onmisbaar zijn voor verschillende spellen.
Objectief
Het doel is om vooraf bepaalde combinaties of bedragen te bereiken met behulp van dobbelstenenrollen, zoals gedefinieerd door de regels van de game.
gameplay
- Setup: Twee zeszijdige dobbelstenen en een optionele scorecard zijn nodig.
- Rolling: Spelers wisselen wisselen die beide dobbelstenen rollen.
- Scoren: Punten worden toegekend op basis van de roll-uitkomst van de dobbelstenen.
Basisregels
- DICE SOM: Punten gelijk aan het totaal van de twee dobbelstenen.
Specifieke combinaties:
- Dubbelt: (bijv. Twee 3s) leveren bonuspunten op.
- Zeven: Rollen in totaal zeven heeft vaak extra puntwaarde.
scoren voorbeeld
Totale score: Accumuleer punten van elke rol.
Speciale rollen:
- Dubbelt: +10 punten
- Totaal van 7: +5 punten
variaties
- Doelscore: Stel een doelwit op (bijvoorbeeld 50 punten). De eerste speler die het bereikt wint.
- Rondes: Speel een vast aantal rondes; De hoogste totale score wint.
tips
- Genieten: Eenvoud is de sleutel; Prioriteer plezier met metgezellen.
- SCORE TRAKING: Tracking-scores verbeteren het concurrentievoorziening.