two simple dice

two simple dice

4.1
แนะนำเกม

ลูกเต๋าเครื่องมือพื้นฐานสำหรับเกมและการสร้างจำนวนสุ่มมีรูปร่างและขนาดที่หลากหลาย คู่มือนี้แนะนำสองประเภททั่วไปภายในคำอธิบาย 100 คำโดยย่อ: ลูกบาศก์หกด้านที่แพร่หลายหมายเลข 1-6 เป็นวัตถุดิบหลักในเกมกระดานและคาสิโนคลาสสิกเช่น Craps ที่แพร่หลายน้อยกว่า แต่มีประโยชน์เท่าเทียมกันคือจัตุรมุขสี่ด้านแสดงตัวเลข 1-4 ทั้งสองให้แน่ใจว่าผลลัพธ์ที่ยุติธรรมและคาดเดาไม่ได้ทำให้พวกเขาขาดไม่ได้สำหรับเกมต่างๆ

วัตถุประสงค์

จุดมุ่งหมายคือการบรรลุชุดค่าผสมหรือผลรวมที่กำหนดไว้ล่วงหน้าโดยใช้ลูกเต๋าตามที่กำหนดโดยกฎของเกม

เกมเพลย์

- การตั้งค่า: ลูกเต๋าหกด้านหกด้านและดัชนีชี้วัดเสริมเป็นสิ่งจำเป็น

- กลิ้ง: ผู้เล่นสลับหมุนกลิ้งลูกเต๋าทั้งสอง

- การให้คะแนน: คะแนนจะได้รับตามผลลัพธ์ของลูกเต๋า

กฎพื้นฐาน

- ผลรวมลูกเต๋า: คะแนนเท่ากับผลรวมของลูกเต๋าทั้งสอง

ชุดค่าผสมเฉพาะ:

- คู่: (เช่นสอง 3s) ให้คะแนนโบนัส

- เจ็ด: การกลิ้งทั้งหมดเจ็ดมักจะมีค่าจุดพิเศษ

ตัวอย่างการให้คะแนน

คะแนนรวม: คะแนนสะสมจากแต่ละม้วน

ม้วนพิเศษ:

- คู่: +10 คะแนน

- รวม 7: +5 คะแนน

การเปลี่ยนแปลง

- คะแนนเป้าหมาย: สร้างเป้าหมาย (เช่น 50 คะแนน) ผู้เล่นคนแรกที่ไปถึงชัยชนะ

- รอบ: เล่นรอบคงที่; คะแนนรวมสูงสุดชนะ

เคล็ดลับ

- ความเพลิดเพลิน: ความเรียบง่ายเป็นกุญแจสำคัญ จัดลำดับความสำคัญความสนุกสนานกับสหาย

- การติดตามคะแนน: คะแนนการติดตามช่วยเพิ่มแง่มุมการแข่งขัน

ภาพหน้าจอ
  • two simple dice ภาพหน้าจอ 0
  • two simple dice ภาพหน้าจอ 1
  • two simple dice ภาพหน้าจอ 2
  • two simple dice ภาพหน้าจอ 3
บทความล่าสุด