ลูกเต๋าเครื่องมือพื้นฐานสำหรับเกมและการสร้างจำนวนสุ่มมีรูปร่างและขนาดที่หลากหลาย คู่มือนี้แนะนำสองประเภททั่วไปภายในคำอธิบาย 100 คำโดยย่อ: ลูกบาศก์หกด้านที่แพร่หลายหมายเลข 1-6 เป็นวัตถุดิบหลักในเกมกระดานและคาสิโนคลาสสิกเช่น Craps ที่แพร่หลายน้อยกว่า แต่มีประโยชน์เท่าเทียมกันคือจัตุรมุขสี่ด้านแสดงตัวเลข 1-4 ทั้งสองให้แน่ใจว่าผลลัพธ์ที่ยุติธรรมและคาดเดาไม่ได้ทำให้พวกเขาขาดไม่ได้สำหรับเกมต่างๆ
วัตถุประสงค์
จุดมุ่งหมายคือการบรรลุชุดค่าผสมหรือผลรวมที่กำหนดไว้ล่วงหน้าโดยใช้ลูกเต๋าตามที่กำหนดโดยกฎของเกม
เกมเพลย์
- การตั้งค่า: ลูกเต๋าหกด้านหกด้านและดัชนีชี้วัดเสริมเป็นสิ่งจำเป็น
- กลิ้ง: ผู้เล่นสลับหมุนกลิ้งลูกเต๋าทั้งสอง
- การให้คะแนน: คะแนนจะได้รับตามผลลัพธ์ของลูกเต๋า
กฎพื้นฐาน
- ผลรวมลูกเต๋า: คะแนนเท่ากับผลรวมของลูกเต๋าทั้งสอง
ชุดค่าผสมเฉพาะ:
- คู่: (เช่นสอง 3s) ให้คะแนนโบนัส
- เจ็ด: การกลิ้งทั้งหมดเจ็ดมักจะมีค่าจุดพิเศษ
ตัวอย่างการให้คะแนน
คะแนนรวม: คะแนนสะสมจากแต่ละม้วน
ม้วนพิเศษ:
- คู่: +10 คะแนน
- รวม 7: +5 คะแนน
การเปลี่ยนแปลง
- คะแนนเป้าหมาย: สร้างเป้าหมาย (เช่น 50 คะแนน) ผู้เล่นคนแรกที่ไปถึงชัยชนะ
- รอบ: เล่นรอบคงที่; คะแนนรวมสูงสุดชนะ
เคล็ดลับ
- ความเพลิดเพลิน: ความเรียบง่ายเป็นกุญแจสำคัญ จัดลำดับความสำคัญความสนุกสนานกับสหาย
- การติดตามคะแนน: คะแนนการติดตามช่วยเพิ่มแง่มุมการแข่งขัน