Dom Aktualności Marvel Rivals Komentarze na temat błędu 30 FPS

Marvel Rivals Komentarze na temat błędu 30 FPS

Autor : Aurora Mar 16,2025

Marvel Rivals Komentarze na temat błędu 30 FPS

Streszczenie

  • Niższe ustawienia FPS u rywali Marvela powodują zmniejszenie mocy obrażeń dla niektórych bohaterów, w tym dr Strange i Wolverine.
  • Deweloperzy aktywnie pracują nad naprawą dla błędów o mocy 30 FPS wpływających na obliczenia uszkodzeń.
  • Oczekuje się, że premiera sezonu 1, przewidywana na 11 stycznia, będzie zawierać rozwiązanie lub częściowe rozwiązanie tego problemu związanego z FPS, poprawiając ogólną rozgrywkę.

Zespół programistów Marvel Rivals uznał problem wpływający na graczy za pomocą niższych ustawień FPS. Ci gracze doświadczają znacznie zmniejszonych wyników obrażeń w porównaniu do tych na urządzeniach wyższej klasy. Zespół aktywnie pracuje nad rozwiązaniem tego problemu. Chociaż precyzyjna data naprawy pozostaje niezapowiedziana, deweloperzy pilnie realizują rozwiązanie, potencjalnie w ciągu kilku dni.

Wprowadzeni na początku grudnia 2025 r. Rywale Marvel szybko zyskali popularność w gatunku Hero Shooter. Pomimo początkowych obaw związanych z Bilansem Hero, gra ma imponującą ocenę zatwierdzenia przez 80% graczy na podstawie ponad 132 000 recenzji Steam.

Ostatnio znaczna liczba graczy zgłosiła usterkę 30 FPS wpływających na obrażenia zadane przez określonych bohaterów. Ta usterka nieproporcjonalnie wpływa na postacie takie jak Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom i Wolverine, zmniejszając obrażenia przy niższych szybkościach klatek. Post menedżera społeczności na oficjalnym serwerze Rivals Marvel Rivals potwierdził te raporty, zwracając uwagę na problemy z ruchem z niższymi liczbami klatek na sekundę, które rozciągają się na wyniki obrażeń. Podczas gdy pełna poprawka „może zająć trochę czasu”, kierownik społeczności James zapewnił graczy w tym sezonie 1 (uruchomienie 11 stycznia) rozwiązuje problem.

Marvel Rivals odnosi się do błędu obrażeń o mocy 30 fpsów

Wydaje się, że główna przyczyna jest powiązana z mechanizmem prognozowania Marvel Rivals po stronie klienta. Ta technika programowania zazwyczaj łagodzi postrzegane opóźnienie, wyświetlając ruch znaków przed potwierdzeniem serwera.

Chociaż post menedżera społeczności nie dostarczył wyczerpującej listy dotkniętych bohaterów lub zdolności, szczególnie wspomniał o dzikim skoku Wolverine'a i Savage Claw. Efekty są podobno bardziej wyraźne w stosunku do celów stacjonarnych niż podczas meczów na żywo. Jeśli aktualizacja sezonu 1 nie w pełni rozwiązać problem, planowana jest kolejna łatka.

Najnowsze artykuły
  • „Jetpack Joyride Racing: Nowy spinoff Halfbrick trafia w to tor”

    ​ Emitory buduje się jako * Jetpack Joyride Racing * przygotowuje się do debiutu mobilnego w czerwcu. Opracowana przez Halfbrick Studios, gra przynosi świeży zwrot do ukochanego * Jetpack Joyride * Universe, łącząc szybkie wyścigi gokartowe z charakterystycznym fanami uroku. Zamknięta beta jest teraz

    by Victoria Jul 09,2025

  • RuneScape: Mapa drogowa Dragonwilds ujawniła zaskoczenie po wczesnym dostępie

    ​ RUNASCAPE: Dragonwilds zaskoczył świat gier, gdy wczesny dostęp do dostępu przybył zaledwie kilka tygodni po pierwszym oficjalnym zwiastunie. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o tym nieoczekiwanym wydaniu i tego, co gracze mogą przewidzieć w fazie wczesnego dostępu

    by Jack Jul 09,2025

Najnowsze gry
Arizona Unbridled

Zwykły  /  0.12.1  /  1320.40M

Pobierać
Sensei

Zwykły  /  0.0.1  /  276.70M

Pobierać