Bản tóm tắt
- Cài đặt FPS thấp hơn trong các đối thủ của Marvel đang gây ra giảm sản lượng thiệt hại cho một số anh hùng, bao gồm cả Tiến sĩ Strange và Wolverine.
- Các nhà phát triển đang tích cực làm việc trên một bản sửa lỗi cho lỗi 30 khung hình / giây ảnh hưởng đến tính toán thiệt hại.
- Việc ra mắt phần 1, dự kiến vào ngày 11 tháng 1, dự kiến sẽ bao gồm một giải pháp hoặc giải pháp một phần cho vấn đề thiệt hại liên quan đến FPS này, cải thiện trò chơi tổng thể.
Nhóm phát triển của Marvel Rivals đã thừa nhận một vấn đề ảnh hưởng đến người chơi bằng cách sử dụng cài đặt FPS thấp hơn. Những người chơi này đang trải qua giảm đáng kể sản lượng thiệt hại so với những người trên các thiết bị cao cấp. Nhóm đang tích cực làm việc để giải quyết vấn đề này. Trong khi một ngày sửa chữa chính xác vẫn không được báo trước, các nhà phát triển đang siêng năng theo đuổi một giải pháp, có khả năng trong vòng vài ngày.
Ra mắt vào đầu tháng 12 năm 2025, các đối thủ của Marvel đã nhanh chóng trở nên nổi tiếng trong thể loại game bắn súng anh hùng. Mặc dù có những lo ngại ban đầu về sự cân bằng anh hùng, trò chơi tự hào có tỷ lệ phê duyệt người chơi 80% ấn tượng dựa trên hơn 132.000 đánh giá bằng hơi nước.
Gần đây, một số lượng đáng kể người chơi đã báo cáo trục trặc 30 khung hình / giây ảnh hưởng đến thiệt hại do các anh hùng cụ thể gây ra. Sự cố này tác động không tương xứng đến các nhân vật như Tiến sĩ Strange, Magik, Star-Lord, Venom và Wolverine, giảm thiệt hại ở tốc độ khung hình thấp hơn. Bài đăng của một người quản lý cộng đồng về máy chủ Disc của đối thủ chính thức của Marvel đã xác nhận các báo cáo này, lưu ý các vấn đề chuyển động ở tốc độ khung hình thấp hơn mở rộng ra sản lượng thiệt hại. Mặc dù một bản sửa lỗi hoàn chỉnh "có thể mất một thời gian", người quản lý cộng đồng James đảm bảo với người chơi rằng Phần 1 (ra mắt ngày 11 tháng 1) sẽ giải quyết vấn đề.
Marvel Rivals giải quyết lỗi sát thương 30 khung hình / giây
Nguyên nhân gốc dường như được liên kết với cơ chế dự đoán phía khách hàng của đối thủ Marvel . Kỹ thuật lập trình này thường giảm thiểu độ trễ nhận thức bằng cách hiển thị chuyển động ký tự trước khi xác nhận máy chủ.
Mặc dù bài đăng của người quản lý cộng đồng đã không cung cấp một danh sách đầy đủ các anh hùng hoặc khả năng bị ảnh hưởng, nhưng nó đặc biệt đề cập đến khả năng vuốt ve và Savage vuốt của Wolverine. Các hiệu ứng được báo cáo rõ rệt hơn so với các mục tiêu đứng yên so với các trận đấu trực tiếp. Nếu bản cập nhật mùa 1 không giải quyết đầy đủ vấn đề, một bản vá tiếp theo được lên kế hoạch.