Dom Aktualności Okami 2: Wywiad ekskluzywny ujawnia wszystko

Okami 2: Wywiad ekskluzywny ujawnia wszystko

Autor : Eric May 20,2025

Podczas naszej ostatniej podróży do Osace w Japonii mieliśmy zaszczyt angażować się w dogłębną dwugodzinną dyskusję z twórcami chętnie oczekiwanej kontynuacji Okami. Rozmawialiśmy z reżyserem Clover Studio Hideki Kamiya, producentem Capcom Yoshiaki Hirabayashi i producentem Machine Head Works, Kiyohiko Sakata o swojej wizji nowej gry, jej pochodzenia i tego, na co fani mogą się doczekać.

Wywiad był wspaniałym doświadczeniem i uważamy, że będzie to równie przyjemne do oglądania lub czytania. Możesz uzyskać dostęp do pełnego wywiadu tutaj. Dla osób zainteresowanych kluczowymi na wynos podsumowaliśmy najbardziej ekscytujące punkty dla entuzjastów Okami poniżej:

Kontynuacja Okami jest wytwarzana za pomocą silnika RE

Głównym objawieniem z naszego wywiadu jest to, że kontynuacja Okami jest opracowywana przy użyciu zaawansowanego silnika RE CAPCOM. Ten wybór jest napędzany zdolnością silnika do ożywiania aspektów oryginalnego okami, które wcześniej były nieosiągalne w starszych technologii. Podczas gdy wielu w Clover Studio jest nowością w tym silniku, partner Capcom, Machine Head Works, wkracza, aby wypełnić tę lukę. Aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje na ten temat, sprawdź nasz szczegółowy artykuł tutaj.

Byli deweloperzy Platinumgames wnoszą wkład za pośrednictwem maszyny Head Works

Plotki krążyły o talentach przechodzących platynowe gry, w tym osoby zbliżone do Hideki Kamiya i niektórych, którzy przyczynili się do oryginalnego Okami. Kiedy zapytaliśmy o ich zaangażowanie, Kamiya zasugerowała udział byłego personelu Platinum i Capcom za pośrednictwem Machine Head Works, choć pozostał niechętny do szczegółów. Z niecierpliwością czekamy na dalsze szczegóły na temat tego, kim mogą być ci tajemnicze programiści.

Grać

CAPCOM od jakiegoś czasu zależy od kontynuacji Okami

Pomimo początkowej rozczarowującej sprzedaży pierwszej gry w Okami, Capcom zwraca uwagę na rosnącą popularność na różnych platformach. Yoshiaki Hirabayashi z Capcom powiedział, że firma od jakiegoś czasu rozważa kontynuację, ale wymagało to odpowiedniego zespołu. Dzięki Kamiya i Machine Head Works na pokładzie projekt w końcu idzie naprzód. Zanurz się głębiej w ten temat z naszym kompleksowym artykułem tutaj.

To rzeczywiście bezpośrednia kontynuacja

Ponieważ Capcom ogłasza „kontynuację Okami” bez konkretnego tytułu, istniała pewna niepewność co do tego, czego się spodziewać. Nasz wywiad z Hirabayashi i Kamiya potwierdził, że jest to prawdziwa kontynuacja, bezpośrednio kontynuując historię, z której zakończył się oryginalny Okami. Nie zepsujemy zakończenia tych, którzy jeszcze doświadczą pierwszej gry, ale zapewniamy, że jest dużo miejsca na dalszy rozwój narracyjny.

I tak, Amaterasu powraca do przyczepy

Ukochany bohater, Amaterasu, prowadzi triumfalny powrót w zwiastunie, potwierdzając jej centralną rolę w kontynuacji.

Okamiden jest uznany, ale nie nacisk

Podczas gdy Okamiden, kontynuacja Nintendo DS w Okami, ma własną bazę fanów, Capcom jest świadomy, że nie spełnia oczekiwań wszystkich. Hirabayashi zauważył: „Wiemy, że są fani, którzy oczywiście, podobnie jak gra. I znamy także opinię na temat gry, o tym, jak historia została zabrana, a teraz, jak być może części historii nie były zgodne z tym, czego ludzie się spodziewali. Z tym mamy również kontynuację, że, jak wyjaśniliśmy, to kontynuacja historii oryginalnej bazy.

Okami 2 Game Awards Teaser zrzuty ekranu

Okami 2 zwiastun ekranu 1Okami 2 zwiastun ekranu 2 9 zdjęć Okami 2 zwiastun ekranu 3Okami 2 zwiastun ekranu 4Okami 2 zwiastun ekranu 5Okami 2 zwiastun ekranu 6

Hideki Kamiya angażuje się w opinie fanów w mediach społecznościowych

Nic dziwnego, że Hideki Kamiya jest aktywna w mediach społecznościowych i czyta posty fanów. W naszym wywiadzie wspomniał, że patrzy na media społecznościowe, aby ocenić oczekiwania fanów dotyczące kontynuacji. Podkreślił jednak, że ich celem nie jest stworzenie dokładnie tego, o co proszą fani, ale dostarczyć grę, która oddaje zabawę i emocje, które fani przewidują. Kamiya stwierdził: „Naszą pracą oczywiście nie jest stworzenie gry, o którą ludzie proszą o nas, aby stworzyć dokładną kopię tego, czego ludzie chcą od nas. Ale ciężko pracujemy, aby osiągnąć grę, która osiąga zabawę, której ludzie oczekują od tej kontynuacji ōkami. Mam pojęcie o tym, co chcę stworzyć.

Rei Kondoh skomponował piosenkę do zwiastuna kontynuacji Okami podczas nagród Game Awards

Znany kompozytor gier wideo Rei Kondoh, znany ze swoich prac nad tytułami takimi jak Bayonetta, Dragon's Dogma i oryginalny Okami, potwierdził swój wkład w kontynuację, organizując kultowy motyw „Rising Sun” dla przyczepy podczas nagród. Sugeruje to, że może być również zaangażowany w tworzenie nowej ścieżki dźwiękowej dla kontynuacji.

Kontynuacja Okami jest na wczesnym etapie rozwoju

Zespół stojący za kontynuacją Okami ogłosił projekt wcześnie z podniecenia, ale wezwał fanów, aby pozostali cierpliwi. Yoshiaki Hirabayashi podkreślił: „Szybciej nie zawsze jest najlepsza. Nie zrezygnujemy z jakości prędkości, ale wiemy, że nie będziemy ciągnąć naszych stóp dla tego tytułu. Jest to coś, w co wkładamy nasze wysiłki”. Zarówno Hirabayashi, jak i Sakata zasugerowali, że może minąć trochę czasu, zanim otrzymamy więcej aktualizacji, a Sakata dodała: „Może minąć trochę czasu, zanim spotkamy się ponownie. Ale wiedz, że ten projekt jest wykonany przez pracowników, którzy uwielbiają tę serię, wciąż uwielbiają tę adres IP, a oni działają bardzo, bardzo ciężko go stworzyć.

Możesz dogonić nasz pełny wywiad z prowadzeniem kontynuacji ōkami tutaj.

Najnowsze artykuły
Najnowsze gry