ในระหว่างการเดินทางไปโอซาก้าประเทศญี่ปุ่นเมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้รับสิทธิพิเศษในการมีส่วนร่วมในการสนทนาสองชั่วโมงในเชิงลึกกับผู้สร้างภาคต่อที่คาดการณ์ไว้อย่างกระตือรือร้นของโอคามิ เราได้พูดคุยกับผู้กำกับของ Clover Studio Hideki Kamiya ผู้อำนวยการสร้างของ Capcom Yoshiaki Hirabayashi และ Kiyohiko Sakata ผู้อำนวยการสร้างของ Machine Head Works เกี่ยวกับวิสัยทัศน์ของพวกเขาสำหรับเกมใหม่ต้นกำเนิดและสิ่งที่แฟน ๆ
การสัมภาษณ์เป็นประสบการณ์ที่น่ายินดีและเราเชื่อว่ามันจะสนุกสำหรับคุณที่จะดูหรืออ่าน คุณสามารถเข้าถึงการสัมภาษณ์เต็มรูปแบบได้ที่นี่ สำหรับผู้ที่สนใจในประเด็นสำคัญเราได้สรุปจุดที่น่าตื่นเต้นที่สุดสำหรับผู้ที่ชื่นชอบ Okami ด้านล่าง:
ภาคต่อของ Okami กำลังถูกสร้างขึ้นด้วยเครื่องยนต์ RE
การเปิดเผยครั้งสำคัญจากการสัมภาษณ์ของเราคือภาคต่อของ Okami กำลังได้รับการพัฒนาโดยใช้เครื่องยนต์ RE ขั้นสูงของ Capcom ตัวเลือกนี้ขับเคลื่อนด้วยความสามารถของเครื่องยนต์ที่จะนำไปสู่ชีวิตของโอคามิดั้งเดิมที่ไม่สามารถทำได้ด้วยเทคโนโลยีเก่า ในขณะที่หลายคนที่ Clover Studio ยังใหม่กับเครื่องยนต์นี้หุ้นส่วนของ Capcom, Machine Head Works กำลังก้าวเข้ามาเพื่อเชื่อมช่องว่างนี้ สำหรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมในหัวข้อนี้ลองดูบทความโดยละเอียดของเราที่นี่
อดีตนักพัฒนา PlatinumGames มีส่วนร่วมผ่านงาน Machine Head Works
ข่าวลือแพร่สะพัดเกี่ยวกับความสามารถพิเศษที่ออกเดินทาง platinumgames รวมถึงบุคคลที่อยู่ใกล้กับ Hideki Kamiya และบางคนที่มีส่วนร่วมใน Okami ดั้งเดิม เมื่อเราสอบถามเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของพวกเขา Kamiya บอกใบ้ถึงการมีส่วนร่วมของเจ้าหน้าที่แพลตตินัมและ CAPCOM ในอดีตผ่านการทำงานของหัวหน้าเครื่องแม้ว่าเขาจะยังคงขี้อายเกี่ยวกับข้อมูลเฉพาะ เราจะรอรายละเอียดเพิ่มเติมอย่างกระตือรือร้นว่าใครจะเป็นนักพัฒนาลึกลับเหล่านี้
Capcom มีความกระตือรือร้นในภาคต่อของ Okami มาระยะหนึ่งแล้ว
แม้จะมียอดขายเริ่มต้นของเกม Okami ครั้งแรก Capcom ได้ให้ความสนใจกับความนิยมที่เพิ่มขึ้นในแพลตฟอร์มต่างๆ Yoshiaki Hirabayashi จาก Capcom แบ่งปันว่า บริษัท ได้ไตร่ตรองภาคต่อมาระยะหนึ่งแล้ว แต่มันต้องมีทีมที่เหมาะสมมารวมกัน ด้วย Kamiya และ Machine Head Works บนกระดานในที่สุดโครงการก็กำลังก้าวไปข้างหน้า ดำน้ำลึกลงไปในหัวข้อนี้ด้วยบทความที่ครอบคลุมของเราที่นี่
นี่เป็นภาคต่อโดยตรง
ด้วย Capcom ประกาศ "Okami Sequel" โดยไม่มีชื่อเฉพาะมีความไม่แน่นอนเกี่ยวกับสิ่งที่คาดหวัง การสัมภาษณ์ของเรากับ Hirabayashi และ Kamiya ยืนยันว่านี่เป็นภาคต่อที่แท้จริงต่อเนื่องเรื่องราวโดยตรงจากที่ Okami ดั้งเดิมสรุป เราจะไม่ทำลายจุดจบสำหรับผู้ที่ยังไม่ได้สัมผัสกับเกมแรก แต่มั่นใจได้ว่ามีพื้นที่เหลือเฟือสำหรับการพัฒนาเรื่องเล่าที่มากขึ้น
และใช่ Amaterasu กลับมาในรถพ่วง
Amaterasu ตัวเอกอันเป็นที่รักทำให้กลับมามีชัยชนะในรถพ่วงอีกครั้งยืนยันบทบาทสำคัญของเธอในภาคต่อ
Okamiden ได้รับการยอมรับ แต่ไม่ใช่โฟกัส
ในขณะที่ Okamiden, Nintendo DS ติดตามไปยัง Okami มีฐานแฟนคลับของตัวเอง Capcom ทราบว่ามันไม่เป็นไปตามความคาดหวังของทุกคน Hirabayashi ตั้งข้อสังเกตว่า "เรารู้ว่ามีแฟน ๆ อยู่ที่นั่นเช่นเดียวกับเกมแน่นอนและเราก็รู้ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับเกมที่นั่นว่าเรื่องราวถูกนำมาใช้อย่างไรและตอนนี้อาจเป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราวที่ไม่สอดคล้องกับสิ่งที่เราคาดหวัง
ภาพหน้าจอ Teaser Game Awards Okami 2
9 ภาพ
Hideki Kamiya มีส่วนร่วมกับข้อเสนอแนะของแฟน ๆ ในโซเชียลมีเดีย
ไม่น่าแปลกใจเลยที่ Hideki Kamiya ทำงานบนโซเชียลมีเดียและอ่านโพสต์ของแฟน ๆ ในการสัมภาษณ์ของเราเขากล่าวว่าเขามองไปที่โซเชียลมีเดียเพื่อวัดความคาดหวังของแฟน ๆ สำหรับภาคต่อ อย่างไรก็ตามเขาเน้นว่าเป้าหมายของพวกเขาไม่ได้สร้างสิ่งที่แฟน ๆ ร้องขอ แต่จะส่งมอบเกมที่จับภาพความสนุกและความตื่นเต้นที่แฟน ๆ คาดการณ์ไว้ Kamiya กล่าวว่า "แน่นอนว่างานของเราไม่ได้สร้างเกมที่ผู้คนร้องขอจากเราเพื่อสร้างสำเนาที่แน่นอนของสิ่งที่ผู้คนต้องการจากเรา แต่เรากำลังทำงานอย่างหนักเพื่อให้ได้เกมที่ประสบความสำเร็จในความสนุกที่ผู้คนคาดหวังว่าจะเป็นเกมต่อไป
Rei Kondoh แต่งเพลงสำหรับ Okami Sequel Trailer ที่ Game Awards
นักแต่งเพลงวิดีโอเกมที่มีชื่อเสียง Rei Kondoh เป็นที่รู้จักกันดีในการทำงานของเขาในชื่อเรื่องเช่น Bayonetta, Dogma ของ Dragon และ Okami ดั้งเดิมยืนยันการมีส่วนร่วมของเขาในภาคต่อโดยจัดชุดธีม "Rising Sun" ที่เป็นสัญลักษณ์ สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าเขาอาจมีส่วนร่วมในการสร้างซาวด์แทร็กใหม่สำหรับภาคต่อ
ภาคต่อของ Okami อยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา
ทีมที่อยู่เบื้องหลังภาคต่อของ Okami ประกาศโครงการ แต่เนิ่นๆด้วยความตื่นเต้น แต่กระตุ้นให้แฟน ๆ ยังคงอดทน Yoshiaki Hirabayashi เน้นว่า "เร็วกว่าไม่ได้ดีที่สุดเสมอไปเราจะไม่ยอมแพ้คุณภาพสำหรับความเร็ว แต่รู้ว่าเราจะไม่ลากเท้าของเราสำหรับชื่อนี้มันเป็นสิ่งที่เราจะพยายามทำ" ทั้ง Hirabayashi และ Sakata แนะนำว่าอาจเป็นเวลาสักพักก่อนที่เราจะได้รับการอัปเดตมากขึ้นโดย Sakata กล่าวเสริมว่า "อาจเป็นเวลาก่อนที่เราจะได้พบกันอีกครั้ง แต่รู้ว่าโครงการนี้ทำโดยพนักงานที่รักซีรีส์นี้
คุณสามารถติดตามการสัมภาษณ์เต็มรูปแบบของเรากับผู้นำของภาคต่อōkamiได้ที่นี่