Tijdens onze recente reis naar Osaka, Japan, hadden we het voorrecht om een diepgaande twee uur durende discussie aan te gaan met de makers van het langverwachte vervolg op Okami. We spraken met Clover Studio's regisseur Hideki Kamiya, Capcom's producer Yoshiaki Hirabayashi en machine head Works 'producer Kiyohiko Sakata over hun visie op de nieuwe game, de oorsprong en waar fans naar uitkijken.
Het interview was een heerlijke ervaring, en we geloven dat het net zo leuk zal zijn om te kijken of te lezen. U hebt hier toegang tot het volledige interview. Voor diegenen die geïnteresseerd zijn in de belangrijkste afhaalrestaurants, hebben we de meest opwindende punten voor Okami -enthousiastelingen hieronder samengevat:
Het Okami -vervolg wordt gemaakt met de RE -motor
Een grote openbaring van ons interview is dat het Okami -vervolg wordt ontwikkeld met behulp van Capcom's Advanced RE -motor. Deze keuze wordt aangedreven door het vermogen van de motor om aspecten van de originele Okami tot leven te brengen die voorheen onbereikbaar waren met oudere technologie. Hoewel velen in Clover Studio nieuw zijn in deze motor, stapt Capcom's partner, Machine Head Works, in om deze kloof te overbruggen. Bekijk hier voor meer diepgaande informatie over dit onderwerp, bekijk ons gedetailleerde artikel hier.
Voormalige ontwikkelaars van PlatinumGames dragen bij via machinekopwerken
Geruchten zijn verspreid over talent die platina -james vertrekt, waaronder individuen dicht bij Hideki Kamiya en sommigen die hebben bijgedragen aan de oorspronkelijke Okami. Toen we informeerden naar hun betrokkenheid, liet Kamiya doorschemeren op de deelname van voormalig Platinum- en Capcom -personeel door machinaalhoofdwerken, hoewel hij terughoudend bleef over details. We zullen gretig wachten op verdere details over wie deze mysterieontwikkelaars zouden kunnen zijn.
Capcom is al een tijdje dol op een Okami -vervolg
Ondanks de eerste overweldigende verkoop van de eerste Okami -game, heeft Capcom aandacht besteed aan de groeiende populariteit op verschillende platforms. Yoshiaki Hirabayashi van Capcom deelde dat het bedrijf al een tijdje een vervolg heeft overweegt, maar het vereiste het juiste team om samen te komen. Met Kamiya en Machine Head werkt nu aan boord, het project gaat eindelijk vooruit. Duik dieper in dit onderwerp met ons uitgebreide artikel hier.
Dit is inderdaad een direct vervolg
Met Capcom die een "Okami -vervolg" aankondigde zonder een specifieke titel, was er enige onzekerheid over wat te verwachten. Ons interview met Hirabayashi en Kamiya bevestigde dat dit een echt vervolg is, dat direct het verhaal voortzette waar de originele Okami concludeerde. We zullen het einde niet bederven voor degenen die de eerste game nog ervaren, maar wees gerust, er is voldoende ruimte voor meer verhalende ontwikkeling.
En ja, Amaterasu is terug in de trailer
De geliefde hoofdrolspeler, Amaterasu, maakt een triomfantelijke terugkeer in de trailer en bevestigt haar centrale rol in het vervolg.
Okamiden wordt erkend, maar niet de focus
Terwijl Okamiden, de Follow-up van Nintendo DS bij Okami, zijn eigen fanbase heeft, is Capcom zich ervan bewust dat het niet aan ieders verwachtingen voldeed. Hirabayashi merkte op: "We weten dat er natuurlijk fans zijn die van het spel, natuurlijk. En we kennen ook de feedback over het spel dat er is, over hoe het verhaal werd genomen en nu hoe delen van het verhaal misschien niet in overeenstemming waren met wat mensen hadden.
Okami 2 Game Awards Teaser Screenshots
9 afbeeldingen
Hideki Kamiya houdt zich bezig met feedback van fans op sociale media
Het is geen verrassing dat Hideki Kamiya actief is op sociale media en fanberichten leest. In ons interview zei hij dat hij naar sociale media kijkt om de verwachtingen van fans voor het vervolg te peilen. Hij benadrukte echter dat hun doel niet is om precies te creëren wat fans vragen, maar om een spel te leveren dat de leuke en opwinding die fans vangt, anticiperen. Kamiya verklaarde: "Ons werk is natuurlijk niet om het spel te maken dat mensen van ons vragen, om de exacte kopie te maken van wat mensen van ons willen. Maar we werken hard om een spel te bereiken dat het plezier bereikt dat mensen verwachten van dit ōkami -vervolg.
Rei Kondoh componeerde het nummer voor de Okami -vervolgstrailer bij de Game Awards
Gerenommeerde videogame -componist Rei Kondoh, bekend om zijn werk aan titels zoals Bayonetta, Dragon's Dogma en de originele Okami, bevestigde zijn bijdrage aan het vervolg door het iconische thema "Rising Sun" te rangschikken voor de trailer bij de Game Awards. Dit suggereert dat hij mogelijk ook betrokken is bij het maken van de nieuwe soundtrack voor het vervolg.
Het Okami -vervolg bevindt zich in de vroege stadia van de ontwikkeling
Het team achter het Okami -vervolg kondigde het project al vroeg uit opwinding aan, maar drong er bij fans op aan geduldig te blijven. Yoshiaki Hirabayashi benadrukte: "Sneller is niet altijd de beste. We zullen geen kwaliteit voor snelheid opgeven, maar weten dat we onze voeten niet zullen slepen voor deze titel. Het is iets waar we onze inspanningen in zullen leveren." Zowel Hirabayashi als Sakata suggereerden dat het misschien een tijdje duurt voordat we meer updates ontvangen, waarbij Sakata toevoegt: "Het kan een tijdje duren voordat we elkaar weer ontmoeten. Maar weten dat dit project wordt gemaakt door personeel die van deze serie houden, nog steeds dol zijn op deze IP, en ze werken heel, heel moeilijk om het te creëren.
Je kunt ons volledige interview met de leads van het ōkami -vervolg hier inhalen.