Sa aming kamakailang paglalakbay sa Osaka, Japan, nagkaroon kami ng pribilehiyo na makisali sa isang malalim na dalawang oras na talakayan sa mga tagalikha ng sabik na inaasahang pagkakasunod-sunod sa Okami. Nakipag -usap kami sa direktor ng Clover Studio na si Hideki Kamiya, prodyuser ng Capcom na si Yoshiaki Hirabayashi, at tagagawa ng Machine Head Works na si Kiyohiko Sakata tungkol sa kanilang pangitain para sa bagong laro, mga pinagmulan nito, at kung ano ang maaasahan ng mga tagahanga.
Ang pakikipanayam ay isang kasiya -siyang karanasan, at naniniwala kami na ito ay magiging kasiya -siya para sa iyo upang manood o magbasa. Maaari mong ma -access ang buong pakikipanayam dito. Para sa mga interesado sa mga pangunahing takeaways, na -summarize namin ang mga pinaka kapana -panabik na mga puntos para sa mga mahilig sa okami sa ibaba:
Ang sunud -sunod na okami ay nilikha ng re engine
Ang isang pangunahing paghahayag mula sa aming pakikipanayam ay ang pagkakasunod -sunod ng Okami ay binuo gamit ang Advanced RE Engine ng Capcom. Ang pagpili na ito ay hinihimok ng kakayahan ng engine na dalhin sa mga aspeto ng buhay ng orihinal na Okami na dati nang hindi kapani -paniwala sa mas matandang teknolohiya. Habang ang marami sa Clover Studio ay bago sa makina na ito, ang kapareha ng Capcom, ang Machine Head Works, ay humakbang upang tulay ang puwang na ito. Para sa mas malalim na impormasyon tungkol sa paksang ito, tingnan ang aming detalyadong artikulo dito.
Ang mga dating developer ng Platinumgames ay nag -aambag sa pamamagitan ng Machine Head Works
Ang mga alingawngaw ay nagpalipat -lipat tungkol sa pag -alis ng talento ng mga platinumgames, kabilang ang mga indibidwal na malapit kay Hideki Kamiya at ang ilan na nag -ambag sa orihinal na Okami. Nang magtanong kami tungkol sa kanilang pagkakasangkot, si Kamiya ay nagpahiwatig sa pakikilahok ng dating kawani ng Platinum at Capcom sa pamamagitan ng mga gawa sa ulo ng makina, kahit na nanatili siyang coy tungkol sa mga detalye. Sabik na maghihintay kami ng karagdagang mga detalye sa kung sino ang maaaring maging mga developer ng misteryo na ito.
Ang Capcom ay naging masigasig sa isang sunud -sunod na okami sa loob ng ilang oras
Sa kabila ng paunang pagbebenta ng underwhelming ng unang laro ng Okami, binibigyang pansin ng Capcom ang lumalagong katanyagan sa iba't ibang mga platform. Ibinahagi ni Yoshiaki Hirabayashi mula sa Capcom na ang kumpanya ay nagmumuni -muni ng isang sumunod na pangyayari, ngunit hinihiling nito ang tamang koponan na magkasama. Sa Kamiya at Machine Head ay gumagana na ngayon sa board, ang proyekto ay sa wakas ay sumusulong. Dive mas malalim sa paksang ito kasama ang aming komprehensibong artikulo dito.
Ito ay talagang isang direktang sumunod na pangyayari
Sa pag -anunsyo ng Capcom ng isang "okami sequel" nang walang isang tiyak na pamagat, mayroong ilang kawalan ng katiyakan tungkol sa kung ano ang aasahan. Kinumpirma ng aming pakikipanayam kay Hirabayashi at Kamiya na ito ay isang tunay na sumunod na pangyayari, na direktang nagpapatuloy sa kuwento mula sa kung saan natapos ang orihinal na Okami. Hindi namin masisira ang pagtatapos para sa mga nakakaranas ng unang laro, ngunit panigurado, mayroong maraming silid para sa higit pang pag -unlad ng pagsasalaysay.
At oo, si Amaterasu ay bumalik sa trailer
Ang minamahal na kalaban, si Amaterasu, ay gumagawa ng isang matagumpay na pagbabalik sa trailer, na muling pinatunayan ang kanyang pangunahing papel sa pagkakasunod -sunod.
Si Okamiden ay kinikilala ngunit hindi ang pokus
Habang si Okamiden, ang Nintendo DS na follow-up sa Okami, ay may sariling base ng tagahanga, alam ng Capcom na hindi nito natutugunan ang mga inaasahan ng lahat. Nabanggit ni Hirabayashi, "Alam namin na mayroong mga tagahanga doon na tulad ng laro, siyempre. At alam din natin ang puna sa laro sa labas, kung paano nakuha ang kuwento at ngayon kung paano marahil mayroon din tayong pagkakasunod -sunod na, tulad ng ipinaliwanag natin bago, ay isang pagpapatuloy mula sa kwento ng orihinal na base ōkami.
Okami 2 Game Awards Teaser Screenshot
9 mga imahe
Si Hideki Kamiya ay nakikipag -ugnayan sa feed ng fan sa social media
Hindi nakakagulat na si Hideki Kamiya ay aktibo sa social media at nagbabasa ng mga post ng tagahanga. Sa aming pakikipanayam, binanggit niya na tinitingnan niya ang social media upang masukat ang mga inaasahan ng tagahanga para sa sumunod na pangyayari. Gayunpaman, binigyang diin niya na ang kanilang layunin ay hindi upang lumikha ng eksaktong hiniling ng mga tagahanga ngunit upang maihatid ang isang laro na nakakakuha ng mga tagahanga ng kasiyahan at kaguluhan. Sinabi ni Kamiya, "Ang aming gawain, siyempre, ay hindi upang lumikha ng laro na hiniling ng mga tao sa amin, upang lumikha ng eksaktong kopya ng kung ano ang nais ng mga tao mula sa amin. Ngunit nagsusumikap kami upang makamit ang isang laro na nakamit ang kasiyahan na inaasahan ng mga tao.
Binubuo ni Rei Kondoh ang kanta para sa Okami Sequel Trailer sa The Game Awards
Ang kilalang kompositor ng video game na si Rei Kondah, na kilala sa kanyang trabaho sa mga pamagat tulad ng Bayonetta, Dogma ng Dragon, at ang orihinal na Okami, ay nakumpirma ang kanyang kontribusyon sa sumunod na pangyayari sa pamamagitan ng pag -aayos ng iconic na "Rising Sun" na tema para sa trailer sa Game Awards. Ipinapahiwatig nito na maaari rin siyang kasangkot sa paglikha ng bagong soundtrack para sa sumunod na pangyayari.
Ang sunud -sunod na okami ay nasa mga unang yugto ng pag -unlad
Ang koponan sa likod ng sunud -sunod na Okami ay inihayag ang proyekto nang maaga sa labas ng kaguluhan ngunit hinikayat ang mga tagahanga na manatiling pasyente. Binigyang diin ni Yoshiaki Hirabayashi, "Mas mabilis ay hindi palaging ang pinakamahusay. Hindi namin susuko ang kalidad para sa bilis, ngunit alam na hindi namin i -drag ang aming mga paa para sa pamagat na ito. Ito ay isang bagay na ilalagay natin ang ating mga pagsisikap." Parehong iminungkahi nina Hirabayashi at Sakata na maaaring ito ay ilang sandali bago tayo makatanggap ng higit pang mga pag -update, kasama ang pagdaragdag ni Sakata, "Maaaring maging ilang oras bago tayo magkita muli. Ngunit alam na ang proyektong ito ay ginawa ng mga kawani na nagmamahal sa seryeng ito, mahal pa rin ang IP na ito, at nagtatrabaho sila, napakahirap na lumikha nito. At nagtatrabaho kami sa aming pinakamahirap na gumawa ng isang bagay na nakahanay sa mga inaasahan ng lahat."
Maaari kang makibalita sa aming buong pakikipanayam sa mga nangunguna sa pagkakasunod -sunod ng ōkami dito mismo.