Elden Ring Nightreign: Sem sistema de mensagens no jogo
FromSoftware confirmou que Elden Ring Nightreign não contará com um sistema de mensagens no jogo, uma marca registrada da série Soulsborne. Esta decisão, segundo a diretora do jogo Junya Ishizaki, é puramente prática. As sessões de jogo mais curtas previstas (aproximadamente 40 minutos cada) no design focado no multijogador do Nightreign não deixam tempo suficiente para os jogadores se envolverem com o sistema de mensagens assíncronas.
O sistema de mensagens assíncronas, um recurso adorado que permite aos jogadores deixar mensagens uns para os outros, tem sido um elemento-chave para promover o envolvimento da comunidade em títulos anteriores da FromSoftware. No entanto, Ishizaki explicou ao IGN Japão que este sistema entraria em conflito com o ciclo de jogo mais rápido e intenso de Nightreign.
Preservando Elementos Assíncronos
Embora o sistema de mensagens esteja ausente, a FromSoftware pretende reter e aprimorar outros recursos assíncronos. A mecânica da mancha de sangue retornará, melhorada para permitir que os jogadores não apenas observem como os outros morreram, mas também saqueiem seus restos espectrais. Isso se alinha ao objetivo da FromSoftware de criar uma experiência de “RPG compactado”, priorizando intensidade e variedade em vez de um tempo de jogo prolongado.
Uma experiência de RPG compactada
A decisão de omitir o sistema de mensagens reflete a visão mais ampla da FromSoftware para Nightreign: uma experiência mais focada, consistentemente intensa e centrada no multijogador em comparação com o Elden Ring original. Essa visão também sustenta a estrutura de três dias do jogo, projetada para minimizar o tempo de inatividade. O objetivo é uma experiência de RPG altamente variada e cheia de ação.
Nightreign está programado para ser lançado em 2025, conforme revelado na TGA 2024, embora uma data de lançamento precisa ainda não tenha sido anunciada.