คำโกหกของ DLC ที่กำลังจะมาถึงของ P, Overture นับเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในปรัชญาการออกแบบของเกมโดยการแนะนำตัวเลือกความยากเป็นครั้งแรก ในฐานะที่เป็นชื่อ "Soulslike" ที่ไม่ยอมใครง่ายๆการโกหกของ P เป็นที่รู้จักกันมานานสำหรับการเล่นเกมที่ลงโทษ - คุณลักษณะที่อาจเป็นได้ทั้งที่น่าตื่นเต้นและน่าหงุดหงิดขึ้นอยู่กับระดับทักษะของคุณ ในขณะที่ความท้าทายนี้เป็นส่วนหนึ่งของการอุทธรณ์ของหลาย ๆ คน แต่ก็มีความเสี่ยงที่จะทำให้ผู้เล่นแปลกแยกซึ่งอาจถูกดึงดูดไปยังบรรยากาศที่หลอกหลอนของเกมและการเล่าเรื่องเชิงลึก แต่ต่อสู้กับการต่อสู้ที่รุนแรง
เมื่อเปิดตัว P แต่เดิมผู้กำกับ Jiwon Choi กล่าวว่าทีมที่ Neowiz ไม่เชื่อว่าเกม Soulslike ควรเสนอการตั้งค่าที่ยากลำบาก อย่างไรก็ตามหลังจากฟังข้อเสนอแนะของผู้เล่นอย่างใกล้ชิดสตูดิโอได้เปลี่ยนหลักสูตร การตัดสินใจครั้งนี้ทำให้ชัดเจนผ่านการรวมการปรับเปลี่ยนความยากลำบากใน DLC ใหม่สะท้อนให้เห็นถึงความพยายามที่กว้างขึ้นเพื่อให้ประสบการณ์สามารถเข้าถึงได้มากขึ้นโดยไม่กระทบต่อเอกลักษณ์หลัก
ดังที่ Choi อธิบายกับ VGC “ เราต้องการให้แน่ใจว่าผู้ชมที่กว้างขึ้นสามารถเล่นเกมได้เรามีข้อเสนอแนะมากมายจากลูกค้าและจากนักพัฒนาของเราดังนั้นโดยการปรับเปลี่ยนการพัฒนาและแนะนำตัวเลือกความยากเหล่านี้เราสามารถนำเสนอประสบการณ์ให้กับผู้เล่นประเภทต่าง ๆ
การเคลื่อนไหวครั้งนี้ได้จุดประกายการถกเถียงกันอย่างมีชีวิตชีวาในชุมชน ผู้เล่นบางคนปรบมือให้การเปลี่ยนแปลงเป็นขั้นตอนที่จำเป็นต่อการรวมกัน ผู้เล่นคนหนึ่งแบ่งปัน:“ ฉันคิดว่ามันง่ายกว่ามากที่จะบอกว่าคุณไม่ต้องการเปลี่ยนความยากลำบากมากกว่าที่จะถูกน้ำท่วมด้วยความคิดเห็นเชิงลบและทำให้มันถูกนำขึ้นมาอย่างต่อเนื่องในระหว่างการอภิปรายของเกมของคุณ
ผู้ใช้รายอื่นเสนอมุมมองที่จริงใจ:“ ฉันเข้าเล่นเกมรอบอายุ 24 ปีฉันใช้การตั้งค่าที่ยากขึ้นเพราะฉันรักการโกหกของ P ฉันมีปัญหาทักษะที่สำคัญและนั่นก็โอเคฉันแค่คิดว่ามันจะเป็นเรื่องดี
คนที่สามที่ถูกตีพิมพ์ใน:“ Souls Elitists ไม่ต้องการความยากลำบากเพราะพวกเขาชอบคุยโวเกี่ยวกับความสำเร็จของวิดีโอเกมของพวกเขาฉันดีใจที่การโกหกของ P ไม่ได้ให้บริการพวกเขา”
ถึงกระนั้นทุกคนก็ไม่สนับสนุนการเปลี่ยนแปลง ในฟอรัมการสนทนาของ Steam และในโซเชียลมีเดียผู้เล่นบางคนได้เปล่งเสียงผิดหวัง หนึ่งเขียนว่า:“ มีความสนใจในการเล่น แต่หลังจาก nerfs ทั้งหมดและเพิ่มระดับความยากฉันหมดความสนใจเกม devs โปรดหยุดการจัดเลี้ยงให้กับทารก” ที่น่าสนใจคือการตอบกลับส่วนใหญ่ของเธรดนั้นไม่เห็นด้วยกับความเชื่อมั่นซึ่งแสดงให้เห็นถึงการปรับปรุงการเข้าถึงส่วนใหญ่
เสียงที่สำคัญอีกอย่างหนึ่งที่คร่ำครวญ:“ คุณมีผลงานชิ้นเอกในมือของคุณ Neowitz และคุณเปลี่ยนมันให้กลายเป็นสต็อกหัวเราะเพราะความอับอาย” ในขณะเดียวกันหัวข้อแยกต่างหากที่ชื่อว่า “ การตั้งค่าความยาก = ไม่เล่น” อยู่ข้างความคิดเห็นเช่น “ ความยากลำบากนั้นไร้สาระ” เน้นการแบ่งแยกอย่างต่อเนื่อง
คำโกหกของ P: ภาพหน้าจอ Overture
ดู 5 ภาพ
การโกหกของ P Pinocchio Tale คลาสสิกที่มีน้ำเสียงมืดและเป็นผู้ใหญ่ผสมเข้ากับกรอบการผจญภัยแอ็คชั่นที่รุนแรงชวนให้นึกถึงประเภทที่เหมือนวิญญาณ Overture DLC ที่กำลังจะมาถึงขยายโลกอย่างมีนัยสำคัญแนะนำสถานที่ใหม่ศัตรูผู้บังคับบัญชาตัวละครและอาวุธ นอกจากนี้ยังนำ ความตายมีนาคม โหมดใหม่ที่ผู้เล่นสามารถใช้กับผู้บังคับบัญชาที่ยากที่สุดของเกมอีกครั้งในรูปแบบความท้าทายใหม่
สำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ DLC จะใช้เวลาประมาณ 15-20 ชั่วโมงจึงจะเสร็จสมบูรณ์และพร้อมใช้งานหลังจากถึงบทที่เฉพาะเจาะจงในเกมหลัก นอกเหนือจากการขยายตัวนี้ Neowiz ได้ยืนยันภาคต่อเต็มแล้วและดำเนินการเดินทางของแฟรนไชส์ที่กำลังพัฒนานี้ต่อไป
การทบทวน การโกหกของ P ของเรายกย่องการดำเนินการภายในประเภท [TTPP] ที่ได้รับรางวัล 8/10 [/ttpp] สังเกตว่า:“ การโกหกของ P อาจไม่แตกแขนงออกไปไกลจากแรงบันดาลใจเหมือนจิตวิญญาณ แต่มันก็เล่นได้ดีมาก”