The Silent Hill 2 remake ได้รับการยกย่องอย่างสูงจากแหล่งที่ไม่คาดคิด: Masashi Tsuboyama ผู้อำนวยการเกมต้นฉบับ! บทความนี้นำเสนอความคิดเห็นของ Tsuboyama เกี่ยวกับการทบทวนชื่อเรื่องสยองขวัญคลาสสิกที่ทันสมัยนี้
ผู้กำกับ Silent Hill 2 ดั้งเดิมปรบมือการเข้าถึงของ Remake สำหรับผู้เล่นใหม่
ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีนำเสนอมุมมองที่สดใหม่ในคลาสสิกสยองขวัญที่ไร้กาลเวลา Tsuboyama กล่าว
Silent Hill 2 เปิดตัวในปี 2544 ซึ่งเหนือกว่าเกมสยองขวัญทั่วไปซึ่งนำเสนอประสบการณ์ที่เป็นส่วนตัวและไม่มั่นคง บรรยากาศที่หลอกหลอนและการเล่าเรื่องที่น่ารำคาญทางจิตใจทำให้เกิดผลกระทบที่ยั่งยืน ตอนนี้ในปี 2024 การทำซ้ำที่ทันสมัยของเกมได้รับการอนุมัติจากผู้กำกับดั้งเดิมคือ Masashi Tsuboyama แม้ว่าเขาจะมีการจองบ้าง
ในชุดทวีต 4 ตุลาคม Tsuboyama แสดงความกระตือรือร้นของเขา: "ในฐานะผู้สร้างฉันมีความสุขมากเกี่ยวกับเรื่องนี้" เขากล่าว "เป็นเวลา 23 ปีแล้ว! แม้ว่าคุณจะไม่รู้จักต้นฉบับคุณก็สามารถเพลิดเพลินกับการรีเมคได้" เขาเน้นถึงศักยภาพของคนรุ่นใหม่ในการค้นพบโลกที่ไม่มั่นคงของ Silent Hill 2
Tsuboyama ยอมรับข้อ จำกัด ของเทคโนโลยีเกมดั้งเดิมโดยระบุว่า "เกมและเทคโนโลยีมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องส่งผลให้เกิดความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญในข้อ จำกัด และระดับการแสดงออก" ความก้าวหน้าเหล่านี้ช่วยให้ได้รับประสบการณ์การเล่าเรื่องที่มีผลกระทบมากกว่าที่เป็นไปได้ในปี 2544
เขายกย่องมุมมองของกล้องที่อัปเดตเป็นพิเศษ มุมกล้องคงที่ของต้นฉบับซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์ของข้อ จำกัด ทางเทคโนโลยีส่งผลให้เกิดการควบคุมแบบ clunky “ พูดตามตรงฉันไม่พอใจกับกล้องที่เล่นได้เมื่อ 23 ปีที่แล้ว” สึบายามะยอมรับ "มันเป็นกระบวนการทำงานหนักอย่างต่อเนื่องที่ไม่ได้รับรางวัล แต่นั่นเป็นขีด จำกัด " กล้องที่ได้รับการปรับปรุงของรีเมคเขาเชื่อว่า "เพิ่มความรู้สึกของความสมจริง" กระตุ้นให้เขาร้องอุทาน "ฉันอยากลองเล่น remake remerive ของ Silent Hill 2!"
อย่างไรก็ตาม Tsuboyama แสดงความสับสนเกี่ยวกับกลยุทธ์การตลาดของเกม เขาแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเนื้อหาโบนัสสั่งซื้อล่วงหน้า (Mira the Dog และ Mira และ Pyramid Head Mapks) ระบุว่า "ความแตกต่างระหว่างต้นฉบับและ remake, 4K, photorealism, หมวกโบนัส ฯลฯ ล้วนเป็นปานกลาง เขาถามถึงประสิทธิภาพของการตลาดถามว่า "ใครคือโปรโมชั่นนี้ที่จะดึงดูด?"
แม้จะมีการวิพากษ์วิจารณ์เล็กน้อยเหล่านี้ แต่การประเมินผลเชิงบวกโดยรวมของ Tsuboyama ได้เน้นย้ำความสำเร็จของทีม Bloober ในการจับภาพสาระสำคัญของ Silent Hill 2 ดั้งเดิมในขณะที่ทันสมัยสำหรับผู้ชมร่วมสมัย Game8 ได้รับรางวัลเกม 92 คะแนนชื่นชมความสามารถในการ "ผสมผสานความกลัวและความเศร้าโศกในแบบที่ยาวนานหลังจากเครดิตม้วน"
หากต้องการดูการรีเมค Silent Hill 2 เพิ่มเติมลองดูบทวิจารณ์ทั้งหมดของเรา!