Hiệp hội diễn viên màn hình - Liên đoàn truyền hình và đài phát thanh Mỹ (SAG -AFTRA) đã cung cấp cho các thành viên của mình một bản cập nhật về các cuộc đàm phán đang diễn ra liên quan đến việc bảo vệ AI cho các diễn viên trò chơi video. Mặc dù tiến bộ đã được thực hiện, Sag-Aco vẫn "xa nhau một cách khó chịu" với nhóm thương lượng ngành, đại diện cho hầu hết các công ty chơi game AAA lớn, về một số vấn đề quan trọng.
SAG-AFTRA đã phát hành một bảng xếp hạng làm nổi bật sự khác biệt giữa các đề xuất của nó và các đề xuất của nhóm thương lượng. Các vấn đề chính chưa được giải quyết bao gồm:
- Bảo vệ khỏi bản sao kỹ thuật số hoặc sử dụng AI thế hệ cho tất cả các công việc, không chỉ công việc được sản xuất sau ngày có hiệu lực của thỏa thuận.
- Định nghĩa về "Bản sao kỹ thuật số": Sag-Aftra muốn bao gồm bất kỳ hiệu suất, giọng hát hoặc chuyển động nào ", dễ dàng nhận dạng hoặc được quy cho" một người biểu diễn dựa trên các hợp đồng làm việc. Nhóm thương lượng thích "nhận dạng khách quan", mà Sag-Aafra tin rằng có thể cho phép nhà tuyển dụng loại trừ nhiều màn trình diễn.
- Bao gồm những người biểu diễn "phong trào" trong Thỏa thuận AI tổng quát.
- Sử dụng cụm từ "Thế hệ thời gian thực" để chỉ các buổi biểu diễn do AI tạo ra. Nhóm thương lượng đề xuất "tạo thủ tục", mà các tuyên bố của Sag-aftra có một ý nghĩa khác nhau trong bối cảnh chơi game.
- Các yêu cầu công bố cho các nhà tuyển dụng về sự pha trộn của giọng nói để tạo ra các bản sao kỹ thuật số.
- Yêu cầu tiết lộ cho nhà tuyển dụng về việc sử dụng tiếng nói cho chatbot thời gian thực hoặc đối thoại kịch bản trong phát triển trò chơi.
- Đề xuất của SAG-AFTRA về việc rút lại sự đồng ý cho việc sử dụng bản sao kỹ thuật số trong một cuộc đình công, trong khi các nhà tuyển dụng tìm cách tiếp tục sử dụng chúng, ngay cả trên các trò chơi tấn công.
- Thời gian đồng ý cho thế hệ thời gian thực: SAG-AFTRA đề xuất năm năm, trong khi nhóm thương lượng tìm kiếm sự đồng ý không giới hạn.
- Bồi thường tối thiểu cho việc tạo và sử dụng bản sao kỹ thuật số, với thỏa thuận dự kiến đạt được khi tính toán tiền thưởng.
- Đề xuất của nhóm thương lượng bao gồm các quyền tiền thưởng tương tự như trong Thỏa thuận truyền hình/phim SAG-AFTRA, mà SAG-AFTRA thấy quá rộng và có khả năng phá vỡ các quyền công đoàn.
- Thực hiện một hệ thống theo dõi để sử dụng bản sao kỹ thuật số để đảm bảo bồi thường cho người biểu diễn phù hợp, mà nhóm thương lượng coi là không khả thi.
- Các định nghĩa và quy định liên quan đến người biểu diễn "tổng hợp" được tạo ra hoàn toàn bởi các hệ thống AI tổng quát.
Mặc dù các vấn đề chưa được giải quyết này, biểu đồ chỉ ra các thỏa thuận dự kiến về tiền thưởng, giải quyết tranh chấp, một số yếu tố nhất định của bồi thường tối thiểu, yêu cầu đồng ý và tiết lộ cụ thể cho người biểu diễn. Tuy nhiên, lá thư của Sag-Aftra gửi cho các thành viên bày tỏ lo ngại rằng các nhà tuyển dụng thương lượng đang trình bày sai về tình trạng đàm phán, cho thấy sự gần gũi với một thỏa thuận mà Sag-Aco không tin tồn tại. Duncan Crabtree-Ireland, giám đốc điều hành quốc gia và nhà đàm phán trưởng của Sag-Aftra, nhấn mạnh tầm quan trọng của sự thống nhất giữa các thành viên và cảnh báo chống lại việc phá hoại cuộc đình công bằng cách chấp nhận vai trò mà không có sự bảo vệ AI đầy đủ.
Đáp lại, Audrey làm mát, người phát ngôn của nhóm thương lượng ngành công nghiệp trò chơi điện tử, tuyên bố rằng họ đã đề xuất một thỏa thuận bao gồm tăng hơn 15% cho người biểu diễn SAG-AFTRA, tăng cường bảo vệ sức khỏe và an toàn, sử dụng các trò chơi kỹ thuật số AI hàng đầu trong trò chơi. Nhóm rất mong muốn trở lại bảng thương lượng để hoàn thiện một thỏa thuận.
Cuộc tấn công trò chơi video Sag-AFTRA, bây giờ là tháng thứ tám, đã được kích hoạt bởi những bất đồng đối với các điều khoản của AI, mặc dù 24 trong số 25 đề xuất hợp đồng khác được thỏa thuận. Tác động của cuộc đình công ngày càng có thể thấy được trong ngành công nghiệp game, với những người chơi chú ý đến các NPC không được cung cấp trong các trò chơi như Destiny 2 và World of Warcraft. Các sự cố gần đây bao gồm Liên đoàn huyền thoại nổi bật sau Sag-aafra sau khi Riot Games bị cáo buộc đã cố gắng làm suy yếu cuộc đình công, và Activision Recasting các nhân vật trong Call of Duty: Black Ops 6 do người chơi lo ngại về tiếng nói mới. Ngoài ra, hai diễn viên giọng nói Zenless Zero đã phát hiện ra sự thay thế của họ thông qua các ghi chú bản vá mới nhất của trò chơi.