यह साल का अंत है, और मेरे "गेम ऑफ द ईयर" चयन का समय है: बालात्रो। हालाँकि यह मेरा पूर्ण पसंदीदा नहीं है, इसकी सफलता पर चर्चा ज़रूरी है।
अब तक, आपने बालाट्रो के प्रभावशाली पुरस्कारों के बारे में सुना होगा, जिसमें द गेम अवार्ड्स में इंडी और मोबाइल गेम ऑफ द ईयर और दो पॉकेट गेमर अवार्ड्स शामिल हैं। जिम्बो की रचना को व्यापक प्रशंसा मिली है।
हालाँकि, इसकी सफलता से भ्रम और यहाँ तक कि गुस्सा भी पैदा हुआ है। दिखने में आकर्षक खेलों से तुलना के कारण कुछ लोगों ने इसके असंख्य पुरस्कारों पर सवाल उठाया है। इस सॉलिटेयर/पोकर/रॉगुलाइक डेकबिल्डर की कथित सादगी ने कुछ लोगों को चकित कर दिया है।
मेरा मानना है कि यह इस बात पर प्रकाश डालता है कि बालाट्रो मेरी पसंदीदा पसंद क्यों है। लेकिन पहले, कुछ सम्माननीय उल्लेख:
सम्माननीय उल्लेख:
- वैम्पायर सर्वाइवर्स कैसलवानिया विस्तार: लंबे समय से प्रतीक्षित सहयोग अंततः प्रतिष्ठित पात्रों को प्रस्तुत करता है।
- स्क्विड गेम: अनलीशेड का फ्री-टू-प्ले मॉडल:नेटफ्लिक्स गेम्स के लिए एक संभावित अभूतपूर्व कदम, जिसका लक्ष्य नए दर्शकों को आकर्षित करना है।
- वॉच डॉग्स: ट्रुथ ऑडियो एडवेंचर:वॉच डॉग्स फ्रैंचाइज़ के लिए एक दिलचस्प, यद्यपि अपरंपरागत, रिलीज।
बलाट्रो: एक मिश्रित बैग
बालाट्रो के साथ मेरा व्यक्तिगत अनुभव मिश्रित है। यह निर्विवाद रूप से आकर्षक है, लेकिन मैंने इसमें महारत हासिल नहीं की है। डेक आँकड़ों को अनुकूलित करने पर ध्यान, जो मुझे निराशाजनक लगता है, ने मुझे कई घंटों के खेल के बावजूद रन पूरे करने से रोका है।
फिर भी, बालाट्रो उत्कृष्ट मूल्य का प्रतिनिधित्व करता है। यह सरल है, आसानी से सुलभ है, और अत्यधिक मांग वाला नहीं है। हालाँकि यह मेरा अंतिम समय बर्बाद करने वाला नहीं है (वह सम्मान वैम्पायर सर्वाइवर्स को जाता है), यह एक मजबूत दावेदार है।
इसका सौंदर्यशास्त्र मनभावन है, और गेमप्ले सहज है। $9.99 में, आपको सार्वजनिक खेल के लिए उपयुक्त एक आकर्षक रॉगुलाइक डेकबिल्डर मिलता है। LocalThunk की एक सरल प्रारूप को उन्नत करने की क्षमता सराहनीय है। शांत संगीत और संतोषजनक ध्वनि प्रभाव नशे की लत को बढ़ाते हैं। गेम की अपील सूक्ष्मता से, फिर भी प्रभावी ढंग से व्यक्त की गई है।
प्रचार से परे
तो बालाट्रो पर फिर से चर्चा क्यों? कुछ लोगों को इसकी सफलता अपर्याप्त लगती है।
बलाट्रो का डिज़ाइन निस्संदेह "गेमी" है। यह अत्यधिक जटिल या आकर्षक न होकर देखने में आकर्षक है। इसमें रेट्रो सौंदर्य का अभाव है और यह उच्च-स्तरीय तकनीकी डेमो नहीं है। लोकलथंक का जुनूनी प्रोजेक्ट कुछ अप्रत्याशित रूप में विकसित हुआ।
इसकी सफलता कई लोगों को, आलोचकों और जनता दोनों को भ्रमित करती है। यह कोई आकर्षक गच्चा नहीं है, न ही यह तकनीकी सीमाओं को आगे बढ़ाता है। कुछ लोगों के लिए यह बस "एक ताश का खेल" है।
लेकिन यह एक अच्छी तरह से निष्पादित कार्ड गेम है, जो शैली पर एक नया रूप पेश करता है। खेल की गुणवत्ता को उसके मूल यांत्रिकी द्वारा आंका जाना चाहिए, न कि दृश्य निष्ठा या आकर्षक चालबाज़ियों से।
शैली से अधिक पदार्थ
बालाट्रो की सफलता एक मूल्यवान सबक सिखाती है: मल्टीप्लेटफ़ॉर्म सफलता के लिए क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म सुविधाओं या बड़े मल्टीप्लेयर तत्वों की आवश्यकता नहीं होती है। सादगी और अच्छी तरह से निष्पादित डिज़ाइन, अनूठी शैली के साथ, मोबाइल, कंसोल और पीसी प्लेटफ़ॉर्म पर प्रतिध्वनित हो सकता है।
हालाँकि यह एक बड़ी वित्तीय सफलता नहीं है, लेकिन इसकी कम विकास लागत के परिणामस्वरूप लोकलथंक को महत्वपूर्ण लाभ हुआ।
बालाट्रो प्रदर्शित करता है कि सफल होने के लिए आपको तकनीकी चमत्कार होने की आवश्यकता नहीं है। कभी-कभी, सरलता का एक स्पर्श ही काफी होता है।
बालाट्रो के साथ मेरा संघर्ष इसकी विविध अपील को उजागर करता है। कुछ लोग दोषरहित रन के लिए अपने डेक को अनुकूलित करते हैं, जबकि अन्य इसकी आरामदायक गति का आनंद लेते हैं।
निष्कर्ष में, बालाट्रो की सफलता एक महत्वपूर्ण बिंदु को पुष्ट करती है: सफलता के लिए अभूतपूर्व गेमप्ले और दृश्य निष्ठा हमेशा आवश्यक नहीं होती है। कभी-कभी, एक अच्छी तरह से डिज़ाइन किया गया, आकर्षक अनुभव ही काफी होता है।