Fromsoftware के नवीनतम शीर्षक, *एल्डन रिंग: Nightrign *के लिए एक उल्लेखनीय बदलाव में, खिलाड़ी अब प्रतिष्ठित "एक संदेश छोड़ें" सुविधा का उपयोग नहीं कर पाएंगे। यह निर्णय हाल के एक साक्षात्कार में परियोजना निदेशक जुन्या इशिजाकी द्वारा विस्तृत किया गया था। इस बदलाव के पीछे का तर्क सीधे खेल की सत्र की लंबाई से जुड़ा हुआ है, जो लगभग चालीस मिनट तक सेट है। इशिजाकी के अनुसार, "लगभग चालीस मिनट तक चलने वाले सत्रों के साथ, अपने स्वयं के संदेश भेजने या अन्य लोगों के संदेशों को पढ़ने के लिए पर्याप्त समय नहीं है, इसलिए हमने मैसेजिंग सुविधा को अक्षम कर दिया।"
यह निर्णय प्रशंसकों के लिए एक आश्चर्य के रूप में आ सकता है, यह देखते हुए कि FromSoftware गेम्स ने पारंपरिक रूप से गेमप्ले के एक मुख्य घटक के रूप में संदेश-आधारित इंटरैक्शन पर जोर दिया है, जिससे गेमिंग अनुभव के आनंद और सामाजिक पहलू दोनों को बढ़ाया जाता है। हालांकि, विकास टीम ने निष्कर्ष निकाला कि यह सुविधा *एल्डन रिंग: नाइट्रिग्न *की तेजी से पुस्तक की प्रकृति के लिए उपयुक्त नहीं थी।
यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि * nightrign * सीधे * एल्डन रिंग * कथा से कनेक्ट नहीं करता है। इसके बजाय, इसका उद्देश्य खिलाड़ियों को एक ताजा साहसिक कार्य प्रदान करना है, जो अद्वितीय चुनौतियों और मुठभेड़ों के साथ पूरा होता है, सभी * एल्डन रिंग * यूनिवर्स के वायुमंडलीय और जटिल सार को संरक्षित करते हुए। यह नई दिशा मूल खेल की भावना को नवाचार और सम्मानित करने के लिए FromSoftware की प्रतिबद्धता के लिए एक वसीयतनामा है।