Dalam peralihan yang ketara untuk tajuk terbaru FromSoftware, *Elden Ring: Nightreign *, pemain tidak akan lagi dapat menggunakan ciri ikonik "Tinggalkan Mesej". Keputusan ini terperinci oleh pengarah projek Junya Ishizaki dalam wawancara baru -baru ini. Alasan di sebalik perubahan ini terikat terus ke panjang sesi permainan, yang ditetapkan hingga kira -kira empat puluh minit. Menurut Ishizaki, "Dengan sesi yang berlangsung kira -kira empat puluh minit, tidak ada masa yang cukup untuk menghantar mesej anda sendiri atau membaca mesej orang lain, oleh itu kami melumpuhkan ciri pemesejan."
Keputusan ini mungkin mengejutkan para peminat, memandangkan permainan dariSoftware secara tradisinya menekankan interaksi berasaskan mesej sebagai komponen utama permainan, meningkatkan keseronokan dan aspek sosial pengalaman permainan. Walau bagaimanapun, pasukan pembangunan menyimpulkan bahawa ciri ini tidak sesuai untuk sifat pantas *Elden Ring: Nightreign *.
Adalah penting untuk diperhatikan bahawa * nightreign * tidak terus menyambung ke naratif * elden cincin *. Sebaliknya, ia bertujuan untuk menyediakan pemain dengan pengembaraan yang baru, lengkap dengan cabaran dan pertemuan yang unik, sambil memelihara intipati atmosfera dan kompleks dari * Elden Ring * Universe. Arah baru ini adalah bukti komitmen FromSoftware untuk inovasi dan menghormati semangat permainan asal.