ในการเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นสำหรับชื่อล่าสุดของ FromSoftware *Elden Ring: NIGHTREIGN *ผู้เล่นจะไม่สามารถใช้ฟีเจอร์ "ออกจากข้อความ" ที่เป็นสัญลักษณ์ได้อีกต่อไป การตัดสินใจครั้งนี้มีรายละเอียดโดยผู้อำนวยการโครงการ Junya Ishizaki ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ เหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการเปลี่ยนแปลงนี้เชื่อมโยงโดยตรงกับความยาวเซสชันของเกมซึ่งตั้งไว้ประมาณสี่สิบนาที จากข้อมูลของอิชิซากิ "เมื่อเซสชันยาวนานประมาณสี่สิบนาทีมีเวลาไม่เพียงพอที่จะส่งข้อความของคุณเองหรืออ่านข้อความของคนอื่นดังนั้นเราจึงปิดใช้งานคุณสมบัติการส่งข้อความ"
การตัดสินใจครั้งนี้อาจเป็นเรื่องน่าประหลาดใจสำหรับแฟน ๆ เนื่องจากเกมจาก Software ได้เน้นการโต้ตอบตามข้อความเป็นองค์ประกอบหลักของการเล่นเกมเพิ่มความเพลิดเพลินและแง่มุมทางสังคมของประสบการณ์การเล่นเกม อย่างไรก็ตามทีมพัฒนาสรุปว่าคุณลักษณะนี้ไม่เหมาะสำหรับธรรมชาติที่รวดเร็วของ *Elden Ring: Nightreign *
เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่า * nightreign * ไม่ได้เชื่อมต่อโดยตรงกับการเล่าเรื่อง * Elden Ring * แต่มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ผู้เล่นมีการผจญภัยใหม่ ๆ พร้อมด้วยความท้าทายและการเผชิญหน้าที่ไม่เหมือนใครทั้งหมดในขณะที่รักษาสาระสำคัญในบรรยากาศและความซับซ้อนของจักรวาล * Elden Ring * ทิศทางใหม่นี้เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความมุ่งมั่นของ FromSoftware ต่อนวัตกรรมและให้เกียรติจิตวิญญาณของเกมดั้งเดิม