In un notevole turno per l'ultimo titolo di Fromsoftware, *Elden Ring: Nightreign *, i giocatori non saranno più in grado di utilizzare l'iconica funzionalità "Leave A Message". Questa decisione è stata dettagliata dal direttore del progetto Junya Ishizaki in una recente intervista. Il ragionamento alla base di questo cambiamento è legato direttamente alla lunghezza della sessione del gioco, che è impostata su circa quaranta minuti. Secondo Ishizaki, "Con sessioni che durano circa quaranta minuti, non c'è abbastanza tempo per inviare i tuoi messaggi o leggere i messaggi di altre persone, quindi abbiamo disabilitato la funzione di messaggistica".
Questa decisione potrebbe essere una sorpresa per i fan, dato che i giochi di Software hanno tradizionalmente enfatizzato le interazioni basate sui messaggi come componente principale del gameplay, migliorando sia il divertimento che l'aspetto sociale dell'esperienza di gioco. Tuttavia, il team di sviluppo ha concluso che questa funzione non era adatta alla natura frenetica di *Elden Ring: Nightreign *.
È importante notare che * Nightreign * non si collega direttamente alla narrazione * Elden Ring *. Invece, mira a fornire ai giocatori una nuova avventura, completa di sfide e incontri unici, il tutto preservando l'essenza atmosferica e complessa dell'universo * Elden Ring *. Questa nuova direzione è una testimonianza dell'impegno di Fromsoftware per l'innovazione e onorare lo spirito del gioco originale.