In een opmerkelijke verschuiving voor de nieuwste titel van FromSoftware, *Elden Ring: Nightreign *, kunnen spelers niet langer de iconische functie "Leave a Message" gebruiken. Deze beslissing werd gedetailleerd door projectdirecteur Junya Ishizaki in een recent interview. De redenering achter deze verandering is rechtstreeks gebonden aan de sessielengte van de game, die is ingesteld op ongeveer veertig minuten. Volgens Ishizaki: "Met sessies die ongeveer veertig minuten duren, is er niet genoeg tijd om je eigen berichten te verzenden of de berichten van andere mensen te lezen, daarom hebben we de berichtenfunctie uitgeschakeld."
Deze beslissing kan voor fans een verrassing zijn, aangezien fromsoftware-games traditioneel op berichten gebaseerde interacties hebben benadrukt als een kerncomponent van gameplay, het verbeteren van zowel het plezier als het sociale aspect van de game-ervaring. Het ontwikkelingsteam concludeerde echter dat deze functie niet geschikt was voor de snelle aard van *Elden Ring: Nightreign *.
Het is belangrijk op te merken dat * Nightreign * niet direct verbinding maakt met het * Elden Ring * -verhaal. In plaats daarvan is het bedoeld om spelers een nieuw avontuur te bieden, compleet met unieke uitdagingen en ontmoetingen, met behoud van de sfeervolle en complexe essentie van het * Elden Ring * Universe. Deze nieuwe richting is een bewijs van de toewijding van FromSoftware voor innovatie en het eren van de geest van de originele game.