पी के आगामी डीएलसी, ओवरचर के झूठ, पहली बार कठिनाई विकल्पों को पेश करके खेल के डिजाइन दर्शन में एक महत्वपूर्ण बदलाव को चिह्नित करता है। एक कट्टर "सोल्सलाइज़" शीर्षक के रूप में, झूठ का झूठ लंबे समय से अपने सजा गेमप्ले के लिए जाना जाता है - एक ऐसी विशेषता जो आपके कौशल स्तर के आधार पर रोमांचकारी और निराशा दोनों हो सकती है। हालांकि यह चुनौती कई लोगों के लिए शैली की अपील का हिस्सा है, यह उन खिलाड़ियों को अलग -थलग कर देता है, जो खेल के सताए हुए माहौल और कथा की गहराई के लिए तैयार हो सकते हैं, लेकिन इसकी तीव्र लड़ाई के साथ संघर्ष करते हैं।
जब पी के झूठ को मूल रूप से लॉन्च किया गया था, तो निर्देशक जिवोन चोई ने कहा कि नेविज़ में टीम को विश्वास नहीं था कि आत्माओं के समान खेलों को कठिनाई सेटिंग्स की पेशकश करनी चाहिए, जो शैली की पारंपरिक जड़ों से मजबूती से चिपके रहती है। हालांकि, खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के करीब सुनने के बाद, स्टूडियो ने तब से पाठ्यक्रम बदल दिया है। नए डीएलसी में कठिनाई समायोजन को शामिल करने के माध्यम से स्पष्ट किया गया यह निर्णय, अपनी मुख्य पहचान से समझौता किए बिना अनुभव को अधिक सुलभ बनाने के लिए एक व्यापक प्रयास को दर्शाता है।
जैसा कि चोई ने वीजीसी को समझाया, "हम यह सुनिश्चित करना चाहते थे कि खिलाड़ियों के व्यापक दर्शक खेल खेल सकते हैं। हमारे पास ग्राहकों से और हमारे डेवलपर्स से बहुत प्रतिक्रिया है। इसलिए विकास समायोजन करने और इन कठिनाई विकल्पों को पेश करके, हम विभिन्न प्रकार के खिलाड़ियों को अनुभव प्रदान कर सकते हैं। यह आधार को व्यापक बनाता है।"
इस कदम ने समुदाय के बीच जीवंत बहस पैदा कर दी है। कुछ खिलाड़ी समावेशिता की ओर एक आवश्यक कदम के रूप में परिवर्तन की सराहना करते हैं। एक खिलाड़ी ने साझा किया: "मुझे लगता है कि यह कहना बहुत आसान है कि आप इस पर नकारात्मक समीक्षाओं से प्रभावित होने की तुलना में कठिनाई को बदलना नहीं चाहते हैं और इसे अपने खेल की चर्चाओं के दौरान लगातार लाया जाता है और इसे बदलने के लिए कोई आग्रह नहीं करता है ताकि एक व्यापक दर्शक जो आपने बनाया, उसका आनंद ले सकें।"
एक अन्य उपयोगकर्ता ने एक हार्दिक परिप्रेक्ष्य की पेशकश की: "मैं 24 साल की उम्र के आसपास गेमिंग में आ गया। मैं आसान कठिनाई सेटिंग्स का उपयोग कर रहा हूं, क्योंकि, जितना मैं पी के झूठ से प्यार करता हूं, मेरे पास एक प्रमुख कौशल मुद्दा है, और यह ठीक है। मैंने सोचा कि यह अच्छी तरह से सुनना होगा कि कोई भी कठिनाई सेटिंग्स क्यों चाहता है। जब मैं एक बच्चा था।"
एक तीसरे में: "सोल एलीटिस्ट्स कठिनाई नहीं चाहते हैं क्योंकि वे अपने वीडियो गेम की उपलब्धियों के बारे में डींग मारना पसंद करते हैं। मुझे खुशी है कि पी के झूठ उनकी सेवा नहीं कर रहे हैं।"
फिर भी, हर कोई बदलाव का समर्थन नहीं करता है। स्टीम चर्चा मंचों और सोशल मीडिया पर, कुछ खिलाड़ियों ने निराशा की आवाज उठाई है। एक ने लिखा: "खेलने में रुचि थी, लेकिन सभी नेरफ के बाद और कठिनाई के स्तर को जोड़ने के बाद, मैंने रुचि खो दी। गेम देवता, कृपया शिशुओं को खानपान बंद कर दें।" दिलचस्प बात यह है कि उस धागे के अधिकांश जवाब भावना से असहमत थे, जो पहुंच में सुधार के पक्ष में एक मजबूत बहुमत दिखाते हैं।
एक और महत्वपूर्ण आवाज ने कहा: "आपके हाथों में एक उत्कृष्ट कृति थी, और आपने इसे हंसी के स्टॉक में बदल दिया।" इस बीच, "कठिनाई सेटिंग्स = नहीं खेलना" शीर्षक वाला एक अलग धागा "कठिनाई सिर्फ हास्यास्पद है" जैसी टिप्पणियों के साथ बैठता है, चल रहे विभाजन को उजागर करता है।
पी के झूठ: ओवरचर स्क्रीनशॉट
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पी के झूठ एक अंधेरे, परिपक्व टोन के साथ क्लासिक पिनोचियो कहानी को फिर से बताते हैं, इसे एक गहन एक्शन-एडवेंचर फ्रेमवर्क में सम्मिश्रण करते हैं जो आत्माओं की शैली की याद दिलाते हैं। आगामी ओवरचर डीएलसी दुनिया का विस्तार करता है, नए स्थानों, दुश्मनों, मालिकों, पात्रों और हथियारों को पेश करता है। यह डेथ मार्च भी लाता है, एक नया मोड जहां खिलाड़ी खेल के सबसे कठिन मालिकों को फिर से एक नई चुनौती प्रारूप में ले सकते हैं।
अनुभवी खिलाड़ियों के लिए, डीएलसी को पूरा होने में लगभग 15-20 घंटे लगेंगे और मुख्य खेल में एक विशिष्ट अध्याय तक पहुंचने के बाद उपलब्ध हो जाएगा। इस विस्तार के अलावा, नेविज़ ने पहले ही एक पूर्ण सीक्वल की पुष्टि की है, इस विकसित फ्रैंचाइज़ी की यात्रा को जारी रखा है।
पी के झूठ की हमारी समीक्षा ने शैली के भीतर इसके निष्पादन की प्रशंसा की, [ttpp] इसे 8/10 [/ttpp] प्रदान करते हुए, यह देखते हुए: "पी के झूठ विशेष रूप से अपनी आत्मा की प्रेरणा से दूर नहीं हो सकते हैं, लेकिन यह बहुत अच्छी तरह से भूमिका निभाता है।"