Microsoft की मल्टीप्लेटफॉर्म रणनीति अत्यधिक प्रभावी साबित हो रही है, जैसा कि Xbox श्रृंखला X और S और PC के अलावा PlayStation 5 पर अपने गेम के मजबूत प्रदर्शन से स्पष्ट है। सोनी के PlayStation ब्लॉग पोस्ट, अप्रैल 2025 के लिए टॉप-सेलिंग प्लेस्टेशन स्टोर गेम का विवरण देते हुए, इस प्रवृत्ति की पुष्टि करता है।
अमेरिका और कनाडा में, Microsoft Games PS5 के गैर-फ्री-टू-प्ले डाउनलोड चार्ट पर शीर्ष तीन स्थानों पर हावी था, जिसमें एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड , माइनक्राफ्ट , और फोर्ज़ा होराइजन 5 लीड ले रहा था। यूरोप ने इस सफलता को प्रतिबिंबित किया, फोर्ज़ा होराइजन 5 के साथ अग्रणी, उसके बाद एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड और माइनक्राफ्ट ।
विशेष रूप से, क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 , एक दिन के गेम पास लॉन्च के लिए माइक्रोसॉफ्ट द्वारा समर्थित और एक्सबॉक्स शोकेस में चित्रित किया गया, दोनों चार्ट पर भी उच्च स्थान पर है। इसके अतिरिक्त, कॉल ऑफ़ ड्यूटी: माइक्रोसॉफ्ट के स्वामित्व वाले एक्टिविज़न और इंडियाना जोन्स से ब्लैक ऑप्स 6 और माइक्रोसॉफ्ट के स्वामित्व वाले बेथेस्डा के ग्रेट सर्कल ने भी महत्वपूर्ण प्रदर्शन किए।
यह व्यापक सफलता एक सरल सत्य को रेखांकित करती है: Microsoft से गुणवत्ता वाले खेल सभी प्लेटफार्मों में खिलाड़ियों के साथ गूंज रहे हैं। PS5 पर Forza Horizon 5 के लिए प्रत्याशा, एक स्टैंडआउट रेसिंग शीर्षक के लिए प्लेटफ़ॉर्म की आवश्यकता को पूरा करते हुए, स्पष्ट थी। द एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन ने बेथेस्डा के हस्ताक्षर अनुभव को तरसते हुए प्रशंसकों को पूरा किया, जबकि Minecraft अपनी फिल्म की वायरल सफलता से बढ़े हुए है।
Microsoft की मल्टीप्लेटफॉर्म रिलीज के लिए प्रतिबद्धता आदर्श बन रही है, जैसा कि गियर्स ऑफ वॉर की हालिया घोषणा से स्पष्ट है: अगस्त के लिए सेट पीसी, Xbox और PlayStation के लिए पुनः लोड किया गया । हेलो के बारे में भी अटकलें बढ़ रही हैं, पारंपरिक रूप से एक Xbox अनन्य, संभावित रूप से अन्य प्लेटफार्मों पर छलांग लगाती है।
Microsoft के गेमिंग प्रमुख फिल स्पेंसर ने इस बात पर जोर दिया है कि कोई भी "लाल रेखाएं" नहीं हैं, जो किसी भी Xbox गेम को हेलो सहित मल्टीप्लेटफॉर्म जाने से रोकते हैं। ब्लूमबर्ग से बात करते हुए, स्पेंसर ने इस रणनीति के पीछे व्यापार के तर्क को उजागर किया, जो कि सक्रियता बर्फ़ीला तूफ़ान के बड़े पैमाने पर $ 69 बिलियन अधिग्रहण के बाद राजस्व उत्पन्न करने की आवश्यकता से प्रेरित है।
"हम एक व्यवसाय चलाते हैं," स्पेंसर ने अगस्त में कहा, उच्च उम्मीदों पर जोर देते हुए Microsoft अपने गेमिंग डिवीजन के लिए है। लक्ष्य कंसोल, पीसी और क्लाउड प्लेटफॉर्म पर Microsoft के गेम की ताकत और पहुंच को अधिकतम करना है।
एक्सबॉक्स के पूर्व कार्यकारी पीटर मूर ने सुझाव दिया है कि हेलो को प्लेस्टेशन में लाने के बारे में चर्चा Microsoft में चल रही है। उन्होंने संभावित वित्तीय लाभों की ओर इशारा किया, यह देखते हुए कि हेलो Xbox की पहचान का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है, व्यापक व्यावसायिक विचार विशिष्टता को बनाए रखने के लिए आगे बढ़ सकते हैं।
हालांकि, Microsoft के मल्टीप्लेटफॉर्म दृष्टिकोण अपने कोर Xbox फैनबेस को अलग करने वाले जोखिमों को कम करते हैं, जो पहले से ही Xbox ब्रांड के कथित अवमूल्यन और अनन्य शीर्षकों की कमी पर चिंता व्यक्त कर रहे हैं। इस संभावित बैकलैश के बावजूद, मूर का मानना है कि Microsoft अपने व्यवसाय और गेमिंग के भविष्य के लिए सबसे अच्छा क्या है, यह प्राथमिकता देगा, गेमर्स की नई पीढ़ियों के लिए अपील करने की आवश्यकता को पहचानता है।
सारांश में, Microsoft की मल्टीप्लेटफॉर्म रिलीज को गले लगाने की रणनीति PlayStation पर प्रभावशाली परिणाम दे रही है, जो गेमिंग उद्योग में सभी उपलब्ध प्लेटफार्मों पर पहुंच और राजस्व को अधिकतम करने की दिशा में एक व्यापक बदलाव को दर्शाती है।