La spiegazione di Game Science per l'assenza di Black Myth: Wukong sulla Series Xbox ha suscitato un notevole dibattito. Il presidente dello studio Yokar-Feng JI ha attribuito il problema alla RAM utilizzabile da 8 GB della serie S (dopo aver tenuto conto dell'utilizzo del sistema), sostenendo l'ottimizzazione per questo vincolo presenta sfide significative che richiedono ampie competenze.
Tuttavia, questa spiegazione è stata accolta con uno scetticismo diffuso. Molti giocatori sospettano che la vera ragione sia un accordo di esclusività con Sony, mentre altri accusano gli sviluppatori di sforzi insufficienti, citando porti di successo della serie S di titoli graficamente impegnativi.
I tempi dell'annuncio sollevano anche domande. Se Game Science era a conoscenza delle specifiche della Serie S nel 2020 (l'anno della sua uscita e l'annuncio iniziale del gioco), perché questa limitazione tecnica è stata raccolta solo ora, anni nello sviluppo e dopo un recente annuncio della data di rilascio di Xbox ai Game Awards 2023?
Le reazioni del giocatore evidenziano questa incredulità:
- "Questo contraddice i rapporti precedenti. L'annuncio di una data di rilascio di Xbox al TGA 2023 implica la conoscenza delle specifiche della serie S. L'annuncio del 2020 del gioco ha coinciso con il lancio della serie S."
- "Gli sviluppatori pigri e un motore scadente sono i probabili colpevoli."
- "Trovo la loro spiegazione poco convincente."
- "Giochi come Indiana Jones, Starfield e Hellblade 2 corrono in modo impeccabile sulle serie S, suggerendo che il problema sta con gli sviluppatori".
- "È semplicemente un'altra scusa."
La questione del mito nero: la disponibilità di Wukong su Xbox Series X | S rimane senza risposta. La scienza del gioco deve ancora fornire una conferma o una negazione definitiva.