Wyjaśnienie Game Science dotyczące braku czarnego mitu: Wukong na Xbox Series S wywołało znaczną debatę. Prezydent Studio Yokar-Feng JI przypisał ten problem ograniczonej serii S RAM w serii S (po rozliczaniu użytkowania systemu), uznanie optymalizacji tego ograniczenia stanowi poważne wyzwania wymagające obszernej wiedzy specjalistycznej.
Jednak to wyjaśnienie spotkało się z powszechnym sceptycyzmem. Wielu graczy podejrzewa, że prawdziwym powodem jest umowa wyłączności z Sony, podczas gdy inni oskarżają programistów o niewystarczający wysiłek, powołując się na udane porty serii wymagających graficznie wymagających tytułów.
Czas ogłoszenia rodzi również pytania. Jeśli Game Science był świadomy specyfikacji serii S w 2020 r. (Rok jej wydania i wstępne ogłoszenie gry), dlaczego to ograniczenie techniczne jest podniesione tylko teraz, po wielu latach i po niedawnym ogłoszeniu daty wydania Xbox na Game Awards 2023?
Reakcje graczy podkreślają to niedowierzanie:
- „To sprzeczne z wcześniejszymi raportami. Ogłoszenie daty wydania Xbox w TGA 2023 implikuje znajomość specyfikacji serii S. Ogłoszenie gry 2020 zbiegło się z uruchomieniem serii”.
- „Lazy programiści i słabe silnik są prawdopodobnymi winowajcami”.
- „Uważam, że ich wyjaśnienie jest niezgodne”.
- „Gry takie jak Indiana Jones, Starfield i Hellblade 2 działają bezbłędnie w serii S, co sugeruje, że problem leży z programistami”.
- „To po prostu kolejna wymówka”.
Pytanie o czarny mit: dostępność Wukonga na Xbox Series X | S pozostaje bez odpowiedzi. Game Science musi jeszcze zapewnić ostateczne potwierdzenie lub zaprzeczenie.