Il CEO di Naughty Dog, Neil Druckmann, rivela le sfide legate al mantenere segreta la loro nuova IP, Intergalactic: The Heretic Prophet, in particolare in mezzo alla frustrazione dei fan per le rimasterizzazione e i remake. Continua a leggere per i dettagli sul gioco e sull'esperienza di Druckmann.
La difficoltà della segretezza
Druckmann ha confessato al New York Times che mantenere segreto Intergalactic: The Heretic Prophet per anni è stato incredibilmente difficile. Ha riconosciuto il crescente malcontento dei fan nei confronti dell'attenzione dello studio su remaster e remake, in particolare di The Last of Us, a scapito dei nuovi titoli.
"È incredibilmente impegnativo lavorare su qualcosa di simile in segreto per così tanto tempo", ha affermato Druckmann. "E poi vedere i nostri fan online dire: 'Basta con i remake! Dove sono i nuovi giochi e le IP?'"
Nonostante queste preoccupazioni, la presentazione del gioco ai The Game Awards ha suscitato notevole interesse, con il trailer dell'annuncio che ha superato i 2 milioni di visualizzazioni su YouTube.
Intergalattico: Il profeta eretico – L'ultima avventura di Naughty Dog
Naughty Dog, rinomato per franchise come Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot e The Last of Us, ha svelato la sua nuova IP. Presentato inizialmente nel 2022, Intergalactic: The Heretic Prophet è stato ufficialmente registrato da Sony Interactive Entertainment nel febbraio 2024 e finalmente rivelato ai Game Awards di quest'anno.
Ambientato in un 1986 alternativo in cui i viaggi spaziali sono molto avanzati, i giocatori assumono il ruolo di Jordan A. Mun, un cacciatore di taglie bloccato sul misterioso pianeta Sempiria, un luogo da cui nessuno è mai tornato dopo aver tentato di scoprirne i segreti . Jordan deve usare le sue abilità per sopravvivere e potenzialmente diventare la prima a fuggire da Sempiria in oltre 600 anni.
Druckmann ha descritto la narrazione come ambiziosa, incentrata su una religione immaginaria e sulle conseguenze della fede in diverse istituzioni. Ha inoltre sottolineato il ritorno del gioco alle radici di azione e avventura di Naughty Dog, traendo ispirazione da Akira (1988) e Cowboy Bebop (1990).