L'obiettivo del software ID per Doom: il secolo bui è un'ampia accessibilità. Il produttore esecutivo Marty Stratton sottolinea un aumento significativo delle opzioni di personalizzazione rispetto ai precedenti titoli di software ID, con l'obiettivo di soddisfare una base di giocatori più ampia.
I giocatori saranno in grado di mettere a punto numerosi aspetti, tra cui difficoltà e danni nemici, velocità del proiettile, danni ai giocatori e persino elementi di gioco generali come tempo, aggressività e tempistica di parry.
Stratton assicura ai giocatori che le narrazioni di Doom: The Dark Age and Doom: Eternal sono indipendentemente comprensibili, eliminando la necessità di suonare l'uno per comprendere l'altro.
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Annunciato su Xbox Developer_Direct, Doom: The Dark Ages porta lo Slayer in un ambiente medievale. Il gioco vanta gameplay dinamico e una data di rilascio del 15 maggio. Alimentato dal potente motore Idtech8, promette prestazioni e visioni all'avanguardia.
Utilizzando la traccia di Ray, gli sviluppatori hanno migliorato la brutalità e la distruzione del gioco, aggiungendo ombre realistiche e illuminazione dinamica. Le impostazioni minime, raccomandate e ultra sono state pre-rilassate per consentire ai giocatori di preparare i loro sistemi.