เป้าหมายของซอฟต์แวร์ ID สำหรับ DOOM: The Dark Ages เป็นการเข้าถึงที่กว้าง ผู้อำนวยการสร้าง Marty Stratton เน้นการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในตัวเลือกการปรับแต่งเมื่อเทียบกับชื่อซอฟต์แวร์ ID ก่อนหน้าโดยมีจุดประสงค์เพื่อรองรับฐานผู้เล่นที่กว้างขึ้น
ผู้เล่นจะสามารถปรับแต่งหลายแง่มุมรวมถึงความยากลำบากและความเสียหายของศัตรูความเร็วกระสุนปืนความเสียหายของผู้เล่นและแม้กระทั่งองค์ประกอบการเล่นเกมที่ครอบคลุมเช่นจังหวะการรุกรานและช่วงเวลาของการแข่งขัน
Stratton ยืนยันกับผู้เล่นว่าเรื่องเล่าของ Doom: The Dark Ages and Doom: Eternal เป็นที่เข้าใจได้อย่างอิสระไม่จำเป็นต้องเล่นหนึ่งเพื่อทำความเข้าใจอีกฝ่าย
รูปภาพ: reddit.com
ประกาศที่ Xbox Developer_direct, Doom: The Dark Ages นำผู้ฆ่าไปสู่การตั้งค่ายุคกลาง เกมนี้มีการเล่นเกมแบบไดนามิกและวันที่วางจำหน่าย 15 พฤษภาคม ขับเคลื่อนโดยเครื่องยนต์ IDTech8 ที่มีศักยภาพมันสัญญาว่าจะมีประสิทธิภาพและภาพที่ทันสมัย
การใช้การติดตามของเรย์นักพัฒนาได้ปรับปรุงความโหดร้ายและการทำลายล้างของเกมเพิ่มเงาที่สมจริงและแสงแบบไดนามิก การตั้งค่าขั้นต่ำแนะนำและเป็นพิเศษได้รับการเผยแพร่ล่วงหน้าเพื่อให้ผู้เล่นเตรียมระบบของพวกเขา