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Doom: The Dark Ages News
2025
1 aprile
⚫︎ In una recente intervista con Gamesradar+ , Hugo Martin, direttore della serie Doom, ha condiviso che la decisione di escludere il multiplayer di Doom Eternal è stata fatta all'inizio dello sviluppo. Il team ha dato la priorità alla raffinazione della campagna, citando l'ambito e l'allocazione delle risorse come fattori chiave.
Leggi di più: Doom: The Dark Age non ha il multiplayer perché sarebbe sicuramente a spese della
campagna (Radar Games)
30 marzo
⚫︎ Il 30 marzo, l'account ufficiale X (precedentemente Twitter) di Doom ha annunciato che nuovi filmati di gioco e impressioni pratiche di stampa per Doom: The Dark Ages sarebbero usciti il giorno seguente, il 31 marzo. I fan sono incoraggiati a rimanere sintonizzati per gli ultimi aggiornamenti e le intuizioni esclusive sul titolo imminente.
Per saperne di più: Doom: The Dark Age: Tieni d'occhio domani per impressioni pratiche e nuovo gameplay (pagina Twitter ufficiale Bethesda)
15 marzo
⚫︎ Bethesda ha svelato The Doom: The Dark Ages Wedable Helmet Replica nel suo ultimo video di unboxing di merce. Al prezzo di $ 175 USD, la replica è disponibile per il preordine e mette in mostra un design altamente dettagliato ispirato al gioco. Come parte di un'implementazione di merce più ampia prima della versione del gioco, il casco è attualmente elencato come in magazzino, con la spedizione per iniziare una volta che tutti gli articoli in un ordine sono pronti.
Per saperne di più: Bethesda rivela Doom: The Dark Ages Wedable Helmet Replica nell'ultimo video di unboxing Merch (pagina ufficiale di Bethesda Twitter)
12 marzo
⚫︎ Doom: i secoli bui rimane nei tempi previsti per la sua liberazione del 15 maggio, offrendo un prequel a tema medievale alla moderna saga di Doom . Seguendo l'eredità di Doom 2016 e Doom Eternal , questa nuova voce mantiene l'azione frenetica della firma del franchise mentre introduce fresche meccaniche di gioco. Il gioco si espande su elementi sottoutilizzati di Doom Eternal , inclusi i Draghi Wintherin, che appaiono in una forma semi-meccanica che i giocatori possono pilotare durante il gameplay.
Per saperne di più: Doom: The Dark Ages può salire di livello una delle migliori aggiunte di Eternal (Game Rant)
10 marzo
⚫︎ In un'intervista per il prossimo numero di stampa di PC Gamer 408 (396 negli Stati Uniti), Doom: il regista di Dark Ages Hugo Martin e il produttore Marty Stratton hanno discusso di come i sistemi di mischia e Parry migliorati del gioco potrebbero supportare le sfide uniche. Martin ha osservato che, sebbene un playthrough completo per solo in mischia sarebbe "leggermente fuori dai limiti", rimane tecnicamente possibile per i giocatori determinati.
Stratton ha aggiunto che sebbene una tale corsa possa essere realizzabile, probabilmente comporterebbe un'esperienza frustrante e goffa, competente alla famigerata modalità Ultra Nightmare solo a pistola a Doom 2016 .
Per saperne di più: puoi teoricamente battere Doom: The Dark Ages senza usare una pistola, ma "avresti difficoltà, questo è certo", dice il regista del gioco (PC Gamer)
⚫︎ Durante un altro segmento dell'intervista per i giocatori di PC , gli sviluppatori Hugo Martin e Marty Stratton hanno rivelato dettagli sulla fine del gioco. Contrariamente alle aspettative, la storia non si concluderà con l'uccido sigillato all'interno di una bara, una scena mostrata all'inizio di Doom 2016 .
Martin ha spiegato che la fine con l'Enbit di Slayer avrebbe chiuso la porta alle future storie di epoca medievale. Poiché il secolo bui è progettato come parte di una più ampia cronaca della saga degli Slayer , il finale lascerà spazio a potenziali prequel.
Per saperne di più: Doom: The Dark Ages non finirà con lo Slayer in una bara in attesa dell'inizio di Doom 2016: "Ciò significherebbe che non potremmo raccontare altre storie medievali" (PC Gamer)
9 marzo
⚫︎ In un'intervista per il prossimo numero 408 di PC Gamer (396 negli Stati Uniti), Doom: il regista di Dark Ages Hugo Martin e il produttore Marty Stratton hanno fornito informazioni sulla selezione delle armi del gioco. Martin ha confermato che a parte i fucili da caccia, la maggior parte dell'arsenale è completamente nuova o significativamente riprogettata, incluso l'arma plasmatica. Ha sottolineato che questo approccio era intenzionale, offrendo ai giocatori una nuova serie di strumenti da padroneggiare.
Leggi di più: "Penso che solo i fucili siano gli stessi", afferma Doom: The Dark Ages Director, altrimenti le pistole sono nuove di zecca o trasformate in modo significativo (PC Gamer)
23 gennaio
⚫︎ Bethesda ha annunciato che l'evento Developer Direct 2025 è andato in vita oggi, il 23 gennaio. Questa vetrina ha caratterizzato gli aggiornamenti di studi come ID Software, COPULSONION GAMES e Sandfall Interactive. L'evento è stato trasmesso in streaming in diretta su piattaforme come Twitch e YouTube, a partire dalle 10:00 PT / 1 PM ET / 18:00 GMT.
Per saperne di più: ID Software rivela Doom: The Dark Age Release Date durante l'Xbox Developer Direct (ufficiale Bethesda Twitter)
9 gennaio
⚫︎ Bethesda ha confermato ufficialmente la sua partecipazione al prossimo evento Direct Developer, previsto per il 23 gennaio 2025. La presentazione includeva aggiornamenti da più studi, coprendo titoli relativi a Doom , Calognion Games e Sandfall Interactive . L'evento è stato trasmesso in streaming in diretta alle 10:00 PT / 13:00 ET / 18:00 GMT attraverso YouTube e altre piattaforme principali.
Leggi di più: ID Software conferma la partecipazione allo Xbox Developers Direct (ufficiale Bethesda Twitter)
2024
11 giugno
⚫︎ Doom: The Dark Ages ha fatto il suo debutto ufficiale durante la vetrina di Xbox Games, promettendo una audace reimmaginazione del leggendario franchise di sparatutto. Il trailer di rivelazione ha mostrato sequenze di draghi-riding, intense battaglie mech e uno stile visivo più scuro e più pesante. Il gioco introduce anche significative innovazioni di gioco, tra cui un sistema di scudo e flail per il combattimento in mischia.
Leggi di più: Doom: The Dark Age potrebbe essere la reinvenzione più audace della serie (ign)