Thuis Nieuws DOOM: The Dark Ages - nieuwste updates

DOOM: The Dark Ages - nieuwste updates

Auteur : Alexis Jun 30,2025

DOOM: The Dark Ages News

Lees verder om meer te weten te komen over het laatste nieuws en ontwikkelingen van de game!

← Terug naar DOOM: The Dark Ages Hoofdartikel

DOOM: The Dark Ages News

2025

1 april

⚫︎ In een recent interview met GamesRadar+ deelde Hugo Martin, directeur van de Doom -serie, dat de beslissing om multiplayer uit te sluiten van Doom Eternal vroeg in ontwikkeling werd gemaakt. Het team gaf prioriteit aan het verfijnen van de campagne, en noemde scope en toewijzing van hulpbronnen als sleutelfactoren.

Lees meer: ​​Doom: The Dark Ages heeft geen multiplayer omdat het zeker ten koste van de campagne zou gaan (Games Radar)

30 maart

⚫︎ Op 30 maart kondigde Doom's officiële X (voorheen Twitter) account aan dat nieuwe gameplay-beelden en hands-on indrukken voor DOOM: The Dark Ages de volgende dag, 31 maart, worden uitgebracht. Fans worden aangemoedigd om op de hoogte te blijven van de nieuwste updates en exclusieve inzichten in de komende titel.

Lees meer: ​​DOOM: The Dark Ages: Houd hier morgen in de gaten voor Press Hands-On-indrukken en nieuwe gameplay (officiële Bethesda Twitter-pagina)

15 maart

⚫︎ Bethesda onthulde The Doom: The Dark Ages Wearable Helmet Replica in zijn nieuwste merchandise unboxing -video. Geprijsd op $ 175 USD, is de replica beschikbaar voor pre-order en toont een zeer gedetailleerd ontwerp geïnspireerd door de game. Als onderdeel van een grotere merchandise -uitrol voorafgaand aan de release van de game, wordt de helm momenteel vermeld als op voorraad, waarbij verzending moet beginnen zodra alle items in een bestelling klaar zijn.

Lees meer: ​​Bethesda onthult Doom: The Dark Ages Wearable Helmet Replica in de nieuwste merch -unboxing -video (officiële Bethesda Twitter -pagina)

12 maart

⚫︎ DOOM: De donkere eeuwen blijft op schema voor de release van 15 mei en levert een prequel met middeleeuws thema aan de moderne Doom Saga. In navolging van de erfenis van Doom 2016 en Doom Eternal , behoudt deze nieuwe inzending de kenmerkende snelle actie van de franchise terwijl de nieuwe gameplay-mechanica wordt geïntroduceerd. De game breidt zich uit op onderbenutte elementen van Doom Eternal , inclusief de Wintherin Dragons, die in een semi-mechanische vorm verschijnen die spelers kunnen piloten tijdens de gameplay.

Lees meer: ​​DOOM: The Dark Ages kan een van de beste toevoegingen van Eternal verhogen (Game Rant)

10 maart

⚫︎ In een interview voor PC Gamer 's komende printnummer 408 (396 in de VS), bespraken de Dark Ages -regisseur Hugo Martin en producer Marty Stratton hoe de verbeterde melee- en parry -systemen van de game unieke uitdagingen zouden kunnen ondersteunen. Martin merkte op dat hoewel een volledige melee-alleen-playthrough 'enigszins buiten de grenzen' zou zijn, het technisch mogelijk blijft voor vastberaden spelers.

Stratton voegde eraan toe dat hoewel een dergelijke run haalbaar zou kunnen zijn, het waarschijnlijk zou leiden tot een frustrerende en onhandige ervaring-vergelijkbaar met de beruchte ultra-nachtmerrie-modus met alleen pistool in Doom 2016 .

Lees meer: ​​je kunt theoretisch Doom verslaan: de donkere eeuwen zonder een pistool te gebruiken, maar 'je zou het moeilijk hebben, dat is zeker', zegt de regisseur van de game (PC Gamer)

⚫︎ Tijdens een ander segment van het pc -gamer -interview onthulden ontwikkelaars Hugo Martin en Marty Stratton details over het einde van de game. In tegenstelling tot de verwachtingen zal het verhaal niet worden afgesloten met de moordenaar die wordt verzegeld in een kist - een scène die wordt getoond aan het begin van Doom 2016 .

Martin legde uit dat het eindigen met de entombment van de Slayer de deur zou sluiten voor toekomstige verhalen uit het middeleeuwse tijdperk. Omdat de donkere eeuwen is ontworpen als onderdeel van een bredere kronieken van de Slayer -saga, zal het einde ruimte achterlaten voor potentiële prequels.

Lees meer: ​​DOOM: The Dark Ages zal niet eindigen met de Slayer in een doodskist die wacht op het begin van Doom 2016: 'Dat zou betekenen dat we geen middeleeuwse verhalen meer konden vertellen' (PC Gamer)

9 maart

⚫︎ In een interview voor het komende nummer 408 van PC Gamer (396 in de VS), gaven de Dark Ages -regisseur Hugo Martin en producer Marty Stratton inzicht in de wapenselectie van de game. Martin bevestigde dat afgezien van jachtgeweren, het grootste deel van het arsenaal volledig nieuw of aanzienlijk opnieuw ontworpen is - inclusief het plasma -wapen. Hij benadrukte dat deze aanpak opzettelijk was en spelers een nieuwe set tools bood om te beheersen.

Lees meer: ​​'Ik denk dat alleen de jachtgeweren hetzelfde zijn', zegt Doom: The Dark Ages Director, anders zijn de wapens gloednieuw of aanzienlijk getransformeerd (PC Gamer)

23 januari

⚫︎ Bethesda kondigde aan dat het Developer Direct 2025 -evenement vandaag, 23 januari, live is gegaan. Deze showcase bevatte updates van studio's zoals ID -software, compuls games en Sandfall Interactive. Het evenement werd live gestreamd op platforms zoals Twitch en YouTube, beginnend om 10.00 uur PT / 13.00 uur ET / 18 PM GMT.

Lees meer: ​​ID -software onthult Doom: de releasedatum van de Dark Age tijdens de Xbox Developer Direct (officiële Bethesda Twitter)

9 januari

⚫︎ Bethesda bevestigde officieel de deelname aan het komende Developer Direct -evenement, gepland voor 23 januari 2025. De presentatie bevatte updates van meerdere studio's, met titels met betrekking tot DOOM , Compuls Games en Sandfall Interactive . Het evenement werd live gestreamd om 10.00 uur PT / 13.00 uur ET / 18.00 uur GMT over YouTube en andere grote platforms.

Lees meer: ​​ID -software bevestigt deelname aan de Xbox Developers Direct in januari 2025 (officiële Bethesda Twitter)

2024

11 juni

⚫︎ DOOM: The Dark Ages maakte zijn officiële debuut tijdens de Xbox Games Showcase, en beloofde een gewaagde herbeeld van de legendarische shooter -franchise. De onthullingstrailer toonde draak-riding sequenties, intense mechgevechten en een donkere, zwaardere visuele stijl. De game introduceert ook belangrijke gameplay -innovaties, waaronder een schild- en dorssysteem voor melee -gevechten.

Lees meer: ​​DOOM: The Dark Ages zou de moedigste heruitvinding van de serie kunnen zijn (IGN)

Laatste artikelen
  • "Nieuwe game in Evil Genius -serie aangekondigd"

    ​ Rebellie CEO Jason Kingsley heeft de deur niet gesloten op de mogelijkheid van een *kwaadaardige genie 3 *, hoewel er momenteel geen officiële aankondigingen in de maak zijn. De franchise blijft dicht bij zijn hart en hij overweegt zorgvuldig hoe hij de serie kan ontwikkelen tot iets nog boeiender.

    by Logan Jun 30,2025

  • RTX 5080 Upgrade op oude hardware: ruw maar overtuigd me van multi-frame generatie

    ​ Ik deel dezelfde sensatie wanneer een nieuwe grafische kaart daalt, en mijn opwinding raakte een hoge noot toen Nvidia de RTX 5080 onthulde samen met zijn baanbrekende DLSS 4 -technologie. Deze AI-aangedreven functie belooft visuals en framesnelheden te verheffen op manieren die we nog nooit eerder hebben gezien. Maar zodra ik erachter ben

    by Stella Jun 30,2025

Nieuwste spellen