Oyunun en son haberleri ve gelişmeleri hakkında bilgi edinmek için okumaya devam edin!
← Doom'a Dönüş: Karanlık Çağlar Ana Makalesi
Doom: The Dark Ages News
2025
1 Nisan
Games GamesRadar+ ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, Doom Serisi Direktörü Hugo Martin, çok oyunculu Doom Eternal'dan hariç tutma kararının gelişimde erken yapıldığını paylaştı. Ekip, kapsam ve kaynak tahsisini temel faktörler olarak göstererek kampanyayı geliştirmeye öncelik verdi.
Devamını oku: Doom: The Dark Ages'in çok oyunculu yok çünkü kesinlikle kampanya pahasına
(oyunlar radarı)
30 Mart
⚫︎ 30 Mart'ta Doom'un Resmi X (eski adıyla Twitter) hesabı, yeni oyun görüntüleri ve Doom için baskılar: Dark Ages'in ertesi gün 31 Mart'ta yayınlanacağını duyurdu. Hayranların önümüzdeki başlıklarla ilgili en son güncellemeler ve özel bilgiler için bizi izlemeye teşvik edildiğini söyledi.
Devamını Oku: Doom: The Dark Ages: Basın uygulamalı izlenimler ve yeni oyun için yarın burada bir göz atın (Resmi Bethesda Twitter sayfası)
15 Mart
Beth Bethesda, kıyamet: en son mal unbouting videosunda giyilebilir kask kopyasını tanıttı. 175 $ USD olarak fiyatlandırılan çoğaltma, ön sipariş için kullanılabilir ve oyundan esinlenen son derece ayrıntılı bir tasarımı sergiler. Oyunun piyasaya sürülmesinden önce daha büyük bir mal sunumunun bir parçası olarak, kask şu anda stokta olduğu gibi listeleniyor ve bir siparişteki tüm ürünler hazır olduğunda nakliye başlayacak.
Devamını Oku: Bethesda Doom: The Dark Ages Giyilebilir Kask Çoğaltma En Son Merch Unboxing Video (Resmi Bethesda Twitter sayfası)
12 Mart
⚫︎ Doom: Karanlık Çağlar, 15 Mayıs sürümü için programda kalıyor ve Modern Doom destanına ortaçağ temalı bir prequel sunuyor. Doom 2016 ve Doom Eternal'ın mirasını takiben, bu yeni giriş, taze oyun mekaniğini tanıtırken franchise'ın imza hızlı tempolu eylemini koruyor. Oyun, oyuncuların oyun sırasında pilotluk yapabileceği yarı mekanik bir formda görünen Wintherin Dragons da dahil olmak üzere Doom Eternal'dan az kullanılan unsurları genişletiyor.
Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar Ebedi'nin En İyi Eklemelerinden Birini Düzenleyebilir (Game Rant)
10 Mart
PC PC Gamer'ın yaklaşan baskı sayısı 408 (ABD'de 396) için bir röportajda, Doom: The Dark Ages direktörü Hugo Martin ve yapımcı Marty Stratton, oyunun gelişmiş yakın dövüş ve Parry sistemlerinin benzersiz meydan okuma çalışmalarını nasıl destekleyebileceğini tartıştı. Martin, sadece yakın dövüşlü bir oyunun “biraz sınır dışı” olacağına rağmen, kararlı oyuncular için teknik olarak mümkün olmaya devam ettiğini belirtti.
Stratton, böyle bir koşuya ulaşılabilir olsa da, muhtemelen Doom 2016'daki meşhur tabanca ultra kabus moduna uygun olarak sinir bozucu ve tıknaz bir deneyimle sonuçlanacağını da sözlerine ekledi.
Daha fazla bilgi edinin: Teorik olarak Doom: The Dark Ages'i silah kullanmadan yenebilirsiniz, ancak 'zor zamanlar geçirirsiniz, bu kesin, bu kesinlikle' diyor oyunun yönetmeni (PC Gamer)
PC PC Gamer röportajının bir başka segmenti sırasında, geliştiriciler Hugo Martin ve Marty Stratton oyunun sonuyla ilgili ayrıntıları açıkladılar. Beklentilerin aksine, hikaye, Slayer'ın bir tabutun içinde mühürlenmesi ile sonuçlanmayacak - Doom 2016'nın başında gösterilen bir sahne.
Martin, Slayer'ın entombmentiyle sona ermenin gelecekteki ortaçağ dönemi hikayelerinde kapıyı kapatacağını açıkladı. Karanlık Çağlar, Slayer destanının daha geniş bir tarihi olarak tasarlandığından, son potansiyel ön planlar için yer bırakacaktır.
Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar, Doom 2016'nın başlangıcını bekleyen bir tabutta avcı ile bitmeyecek: 'Bu, daha fazla ortaçağ hikayesi anlatamayacağımız anlamına gelir' (PC Gamer)
9 Mart
PC PC Gamer'ın yaklaşan sayısı 408 (ABD'de 396) için bir röportajda Doom: Dark Ages Direktörü Hugo Martin ve yapımcı Marty Stratton oyunun silah seçimi hakkında bilgi verdi. Martin, av tüfeğinin yanı sıra, Arsenal'in çoğunun tamamen yeni veya önemli ölçüde yeniden tasarlandığını - plazma silahı dahil. Bu yaklaşımın kasıtlı olduğunu vurguladı ve oyunculara ustalaşacak yeni bir araç seti sundu.
Daha fazla bilgi edinin: 'Bence sadece av tüfeği aynı,' diyor Doom: The Dark Ages Direktörü, aksi takdirde silahlar yepyeni veya önemli ölçüde dönüştürülmüş (PC Gamer)
23 Ocak
⚫︎ Bethesda, geliştirici Direct 2025 etkinliğinin 23 Ocak bugün yayınlandığını duyurdu. Bu vitrin, kimlik yazılımı, zorlama oyunları ve Sandfall Interactive gibi stüdyolardan güncellemeler içeriyordu. Etkinlik, Twitch ve YouTube gibi platformlarda canlı olarak yayınlandı ve saat 10: 00 / 13:00 ET / 18:00 GMT.
Devamını Oku: ID Software Doom: Xbox Developer Direct (Resmi Bethesda Twitter) sırasında Dark Age'in çıkış tarihi ortaya çıkarıyor
9 Ocak
⚫︎ Bethesda, 23 Ocak 2025 için planlanan yaklaşan geliştirici Direct etkinliğine katılımını resmen doğruladı. Sunum, Doom , Compulsion Games ve Sandfall Interactive ile ilgili başlıkları kapsayan birden fazla stüdyodan güncellemeleri içeriyordu. Etkinlik, YouTube ve diğer büyük platformlarda saat 10: 00'da canlı yayınlandı.
Devamını Oku: ID Software, Ocak 2025 Xbox Geliştiricileri Direct'e katılımı onayladı (Resmi Bethesda Twitter)
2024
11 Haziran
⚫︎ Doom: The Dark Ages, Xbox Games Vitrini sırasında resmi çıkışını yaptı ve efsanevi atıcı franchise'ın cesur bir şekilde yeniden canlandırılması vaat etti. Reveal Römork, ejderha sürme dizilerini, yoğun mekanik savaşları ve daha koyu, daha ağır bir görsel stil sergiledi. Oyun ayrıca, yakın dövüş savaşı için bir kalkan ve flail sistemi de dahil olmak üzere önemli oyun yenilikleri sunuyor.
Devamını Oku: Doom: The Dark Ages serinin en cesur yeniden icadı olabilir (IGN)