Dom Aktualności Doom: The Dark Ages - najnowsze aktualizacje

Doom: The Dark Ages - najnowsze aktualizacje

Autor : Alexis Jun 30,2025

DOOM: The Dark Ages News

Czytaj dalej, aby dowiedzieć się o najnowszych wiadomościach i rozwoju gry!

← Powrót do Doom: The Dark Ages Główny artykuł

DOOM: The Dark Ages News

2025

1 kwietnia

⚫︎ W ostatnim wywiadzie dla GamesRadar+ , Hugo Martin, dyrektor serii Doom, podzielił się, że decyzja o wykluczeniu trybu wieloosobowego z Doom Eternal została podjęta na początku rozwoju. Zespół priorytetowo udoskonalił kampanię, powołując się na zakres i alokację zasobów jako kluczowe czynniki.

Czytaj więcej: Dokonaj: Dark Eges nie ma trybu wieloosobowego, ponieważ na pewno nastąpiłby kosztem kampanii (Games Radar)

30 marca

⚫︎ 30 marca oficjalne konto Doom X (wcześniej Twitter) ogłosiło, że nowe materiały do ​​rozgrywki i praktyczne wrażenia za Doom: The Dark Ages zostaną wydane następnego dnia, 31 marca. Fani są zachęcani do pozostania na najnowszych aktualizacjach i ekskluzywnych informacji na temat nadchodzącego tytułu.

Czytaj więcej: Doom: The Dark Ages: Miej tu jutro oko na praktyczne wrażenia i nową rozgrywkę (oficjalna strona Bethesda na Twitterze)

15 marca

⚫︎ Bethesda zaprezentowała zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w najnowszym filmie rozpakowywania towarów. W cenie 175 USD replika jest dostępna do zamówienia w przedsprzedaży i prezentuje bardzo szczegółowy projekt inspirowany grą. W ramach większego wdrażania towarów przed wydaniem gry hełm jest obecnie wymieniony jak w magazynie, z wysyłką, która rozpocznie się, gdy wszystkie elementy w zamówieniu będą gotowe.

Przeczytaj więcej: Bethesda ujawnia zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w najnowszym filmie rozpakowywania towarów (oficjalna strona Bethesda na Twitterze)

12 marca

⚫︎ Doom: The Dark Ages pozostaje w harmonogramie wydania 15 maja, dostarczając średniowieczny prequel do nowoczesnej sagi zagłady . Po spuściźnie Doom 2016 i Doom Eternal , ten nowy wpis zachowuje charakterystyczną szybką działanie franczyzy, wprowadzając świeżą mechanikę rozgrywki. Gra rozszerza się na niewykorzystanych elementach z Doom Eternal , w tym Wintherin Dragons, które pojawiają się w pół-mechanicznej formie, którą gracze mogą pilotować podczas rozgrywki.

Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages może wyrównać jeden z najlepszych dodatków Eternal (game rant)

10 marca

⚫︎ W wywiadzie dla nadchodzącego wydruku PC Gamer 408 (396 w USA), DOOM: Reżyser Dark Ages Hugo Martin i producent Marty Stratton omówili, w jaki sposób ulepszone systemy walki i parry w grze mogą obsługiwać unikalne wyniki wyzwań. Martin zauważył, że chociaż pełna gra oparta na zwarciu byłaby „nieco poza zasięgiem”, pozostaje technicznie możliwe dla zdeterminowanych graczy.

Stratton dodał, że chociaż taki bieg może być możliwy do osiągnięcia, prawdopodobnie spowodowałoby to frustrujące i niezgrabne wrażenia-niezrównane dla niesławnego trybu ultra koszmarnego tylko pistoletu w Doom 2016 .

Przeczytaj więcej: możesz teoretycznie pokonać zagładę: ciemne wieki bez użycia pistoletu, ale „miałbyś trudności, to na pewno” - mówi reżyser gry (PC Gamer)

⚫︎ Podczas kolejnego segmentu wywiadu Gamer PC deweloperzy Hugo Martin i Marty Stratton ujawnili szczegóły dotyczące zakończenia gry. Wbrew oczekiwaniom historia nie zakończy się, gdy pogromcy zostanie zapieczętowane w trumnie - scena pokazana na początku Doom 2016 .

Martin wyjaśnił, że kończenie się z udziałem Slayera zamknęło drzwi do przyszłych historii z czasów średniowiecza. Ponieważ The Dark Eges został zaprojektowany w ramach szerszych kroników sagi Slayer , zakończenie pozostawi miejsce na potencjalne prequele.

Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages nie zakończy się pogromcą w trumnie czekającym na początek Doom 2016: „To oznaczałoby, że nie mogliśmy opowiadać więcej średniowiecznych historii” (PC Gamer)

9 marca

⚫︎ W wywiadzie dla nadchodzącego wydania PC Gamer 408 (396 w USA), DOOM: Reżyser Dark Ages Hugo Martin i producent Marty Stratton zapewnili wgląd w wybór broni gry. Martin potwierdził, że oprócz strzelb większość Arsenalu jest zupełnie nowa lub znacznie przeprojektowana - w tym broń plazmatyczna. Podkreślił, że takie podejście było celowe, oferując graczom nowy zestaw narzędzi do opanowania.

Przeczytaj więcej: „Myślę, że tylko strzelby są takie same”, mówi Doom: The Dark Eges Reżyser, w przeciwnym razie pistolety są zupełnie nowe lub znacznie przekształcone (PC Gamer)

23 stycznia

⚫︎ Bethesda ogłosiła, że ​​wydarzenie programisty Direct 2025 odbyło się dzisiaj, 23 stycznia. Ta prezentacja zawierała aktualizacje ze studiów takich jak ID Software, Compulsion Games i Sandfall Interactive. Wydarzenie było przesyłane strumieniowo na żywo na platformach takich jak Twitch i YouTube, zaczynając od 10.00 Pt / 13 PM ET / 18 PM GMT.

Czytaj więcej: ID Oprogramowanie ujawnia zagładę: Data premiery Dark Age podczas Direct Developer Xbox (oficjalny Bethesda Twitter)

9 stycznia

⚫︎ Bethesda oficjalnie potwierdziła swój udział w nadchodzącym wydarzeniu programistów Direct, zaplanowanej na 23 stycznia 2025 r. Wydarzenie zostało przesyłane strumieniowo na żywo o godz. 10.00 PT / 13 PM ET / 18 PM GMT na YouTube i innych głównych platformach.

Przeczytaj więcej: ID oprogramowanie potwierdza uczestnictwo w Direct Developers Xbox Developers w styczniu 2025 r. (Oficjalny Bethesda Twitter)

2024

11 czerwca

⚫︎ Doom: The Dark Ages oficjalnie zadebiutował podczas gier Xbox Games, obiecując odważne ponowne wyobrażenie o legendarnej serii strzelców. Zwiastun prezentował smocze sekwencje, intensywne bitwy mechowe i ciemniejszy, cięższy styl wizualny. Gra wprowadza również znaczące innowacje w rozgrywce, w tym system tarczy i flaili do walki w zwarciu.

Przeczytaj więcej: Dokonaj: Mroczne wieki mogą być „najodważniejszym ponownym ponownym” (IGN)

Najnowsze artykuły
Najnowsze gry