Magbasa upang malaman ang tungkol sa pinakabagong balita at pagpapaunlad ng laro!
← Bumalik sa Doom: Ang Pangunahing Artikulo ng Madilim na Panahon
DOOM: Ang balita ng Madilim na Panahon
2025
Abril 1
⚫︎ Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa GameRadar+ , si Hugo Martin, direktor ng serye ng Doom, ay nagbahagi na ang desisyon na ibukod ang Multiplayer mula sa Doom Eternal ay ginawa nang maaga sa pag -unlad. Pinahalagahan ng koponan ang pagpino ng kampanya, binabanggit ang saklaw at paglalaan ng mapagkukunan bilang mga pangunahing kadahilanan.
Magbasa Nang Higit Pa: Doom: Ang Madilim na Panahon ay Walang Multiplayer dahil tiyak na darating ito sa gastos ng
Kampanya (Mga Larong Radar)
Marso 30
⚫︎ Noong Marso 30, inihayag ng opisyal na X (dating Twitter) na account na ang bagong footage ng gameplay at pindutin ang mga impression ng hands-on para sa Doom: Ang Dark Ages ay ilalabas sa susunod na araw, Marso 31. Hinihikayat ang mga tagahanga na manatiling nakatutok para sa pinakabagong mga pag-update at eksklusibong mga pananaw sa paparating na pamagat.
Magbasa Nang Higit Pa: Doom: The Dark Ages: Panatilihin ang Isang Mata Dito Bukas Para sa Press Hands-On Impression at Bagong Gameplay (Opisyal na Pahina ng Twitter ng Bethesda)
Marso 15
⚫︎ Inihayag ni Bethesda ang kapahamakan: Ang Madilim na Panahon na Masusuot ng Helmet Replica sa pinakabagong video ng Merchandise Unboxing. Na-presyo sa $ 175 USD, ang replika ay magagamit para sa pre-order at nagpapakita ng isang detalyadong disenyo na inspirasyon ng laro. Bilang bahagi ng isang mas malaking rollout ng paninda sa unahan ng paglabas ng laro, ang helmet ay kasalukuyang nakalista tulad ng sa stock, na may pagpapadala upang magsimula kapag ang lahat ng mga item sa isang order ay handa na.
Magbasa Nang Higit Pa: Inihayag ni Bethesda ang Doom: Ang Madilim na Panahon na Magagamit na Helmet Replica Sa Pinakabagong Merch Unboxing Video (Opisyal na Pahina ng Bethesda Twitter)
Marso 12
⚫︎ DOOM: Ang Madilim na Panahon ay nananatili sa iskedyul para sa paglabas nito ng Mayo 15, na naghahatid ng isang prangko na may temang medyebal sa modernong saga ng Doom . Kasunod ng legacy ng Doom 2016 at Doom Eternal , ang bagong entry na ito ay nagpapanatili ng lagda ng franchise na mabilis na pagkilos habang ipinakikilala ang mga sariwang mekanika ng gameplay. Ang laro ay nagpapalawak sa mga hindi nasusulat na elemento mula sa Doom Eternal , kasama na ang Wintherin Dragons, na lumilitaw sa isang semi-mekanikal na form na maaaring mag-pilot ng mga manlalaro sa panahon ng gameplay.
Magbasa Nang Higit Pa: Doom: Ang Madilim na Panahon ay maaaring i -level up ang isa sa mga pinakamahusay na karagdagan ng Eternal (Game Rant)
Marso 10
⚫︎ Sa isang pakikipanayam para sa paparating na pag -print ng PC Gamer 408 (396 sa US), Doom: Ang direktor ng Dark Ages na si Hugo Martin at tagagawa na si Marty Stratton ay tinalakay kung paano maaaring suportahan ng pinahusay na melee at Parry Systems ang natatanging hamon. Nabanggit ni Martin na habang ang isang buong melee-only playthrough ay magiging "bahagyang wala sa mga hangganan," nananatili itong teknolohiyang posible para sa mga determinadong manlalaro.
Idinagdag ni Stratton na kahit na maaaring makamit ang gayong pagtakbo, malamang na magreresulta ito sa isang nakakabigo at clunky na karanasan-kumpara sa nakamamatay na pistol-ultra nightmare mode sa Doom 2016 .
Magbasa nang higit pa: Maaari mong teoretikal na matalo ang Doom: Ang Madilim na Panahon nang hindi gumagamit ng baril, ngunit 'mahihirapan ka, sigurado iyon,' sabi ng direktor ng laro (PC Gamer)
⚫︎ Sa panahon ng isa pang segment ng pakikipanayam sa PC gamer , ang mga developer na sina Hugo Martin at Marty Stratton ay nagsiwalat ng mga detalye tungkol sa pagtatapos ng laro. Taliwas sa mga inaasahan, ang kuwento ay hindi magtatapos sa Slayer na selyadong sa loob ng isang kabaong - isang eksena na ipinakita sa pagsisimula ng Doom 2016 .
Ipinaliwanag ni Martin na ang pagtatapos sa pagpatay sa Slayer ay isasara ang pintuan sa mga kwentong pang-medyebal. Dahil ang Madilim na Panahon ay dinisenyo bilang bahagi ng isang mas malawak na mga salaysay ng Slayer saga, ang pagtatapos ay mag -iiwan ng silid para sa mga potensyal na prequels.
Magbasa Nang Higit Pa: Doom: Ang Madilim na Panahon ay Hindi Magtatapos Sa Ang Slayer Sa Isang Kabaong Naghihintay Para sa Pagsisimula ng Doom 2016: 'Iyon ay nangangahulugang hindi namin masabi ang anumang mga kwento sa medieval' (PC Gamer)
Marso 9
⚫︎ Sa isang pakikipanayam para sa paparating na isyu ng PC Gamer 408 (396 sa US), Doom: Ang Direktor ng Dark Ages na si Hugo Martin at tagagawa na si Marty Stratton ay nagbigay ng pananaw sa pagpili ng sandata ng laro. Kinumpirma ni Martin na bukod sa mga shotgun, ang karamihan sa arsenal ay ganap na bago o makabuluhang muling idisenyo - kasama na ang sandata ng plasma. Binigyang diin niya na ang pamamaraang ito ay sinasadya, na nag -aalok ng mga manlalaro ng isang sariwang hanay ng mga tool upang makabisado.
Magbasa Nang Higit Pa: 'Sa palagay ko ang mga shotgun lamang ang pareho,' sabi ni Doom: Ang Direktor ng Dark Ages, kung hindi man ang mga Baril ay bago o makabuluhang nabago (PC Gamer)
Enero 23
⚫︎ inihayag ni Bethesda na ang kaganapan ng Directer Direct 2025 ay nabuhay ngayon, Enero 23. Ang showcase na ito ay nagtatampok ng mga update mula sa mga studio tulad ng ID software, Compulsion Games, at Sandfall Interactive. Ang kaganapan ay naka -stream nang live sa mga platform tulad ng Twitch at YouTube, simula sa 10 am PT / 1 PM ET / 6 PM GMT.
Magbasa Nang Higit Pa: ID software ay nagpapakita ng Doom: Ang Paglabas ng Dark Age sa panahon ng Xbox Developer Direct (Opisyal na Bethesda Twitter)
Enero 9
⚫︎ Opisyal na kinumpirma ni Bethesda ang pakikilahok nito sa paparating na developer ng direktang kaganapan, na naka -iskedyul para sa Enero 23, 2025. Kasama sa pagtatanghal ang mga pag -update mula sa maraming mga studio, na sumasakop sa mga pamagat na may kaugnayan sa Doom , Compulsion Games , at Sandfall Interactive . Ang kaganapan ay naka -stream nang live sa 10 am PT / 1 PM ET / 6 PM GMT sa buong YouTube at iba pang mga pangunahing platform.
Magbasa Nang Higit Pa: Kinukumpirma ng ID Software ang pakikilahok sa Enero 2025 Xbox Developers Direct (Opisyal na Bethesda Twitter)
2024
Hunyo 11
⚫︎ DOOM: Ginawa ng The Dark Ages ang opisyal na pasinaya sa panahon ng Xbox Games Showcase, na nangangako ng isang naka -bold na reimagining ng maalamat na franchise ng tagabaril. Ang ibunyag na trailer ay nagpakita ng mga pagkakasunud-sunod ng dragon-riding, matinding laban sa mech, at isang mas madidilim, mas mabibigat na istilo ng visual. Ipinakikilala din ng laro ang mga makabuluhang mga makabagong gameplay, kabilang ang isang kalasag at flail system para sa labanan ng melee.
Magbasa Nang Higit Pa: Doom: Ang Madilim na Panahon ay Maaaring Ang Serye na 'Boldest Reinvention Pa (IGN)