อ่านเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับข่าวและการพัฒนาล่าสุดของเกม!
←กลับสู่ Doom: บทความหลักยุคมืด
DOOM: ข่าวยุคมืด
2025
1 เมษายน
⚫︎ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ GamesRadar+ , Hugo Martin ผู้อำนวยการซีรี่ส์ Doom ได้แบ่งปันว่าการตัดสินใจที่จะยกเว้นผู้เล่นหลายคนจาก Doom Eternal ได้ทำการพัฒนาในช่วงต้น ทีมจัดลำดับความสำคัญของการปรับแต่งแคมเปญโดยอ้างถึงขอบเขตและการจัดสรรทรัพยากรเป็นปัจจัยสำคัญ
อ่านเพิ่มเติม: DOOM: The Dark Ages ไม่มีผู้เล่นหลายคนเพราะ มันจะมาด้วยค่าใช้จ่ายของแคมเปญ (เรดาร์เกม) แน่นอน
30 มีนาคม
⚫︎เมื่อวันที่ 30 มีนาคมบัญชี X (Twitter ก่อนหน้านี้อย่างเป็นทางการของ Doom ประกาศว่าวิดีโอการเล่นเกมใหม่และการแสดงผลอย่างต่อเนื่องสำหรับ Doom: The Dark Ages จะได้รับการปล่อยตัวในวันรุ่งขึ้น 31 มีนาคมแฟน ๆ ได้รับการสนับสนุนให้ติดตามการอัปเดตล่าสุดและข้อมูลเชิงลึกพิเศษในชื่อที่กำลังจะมาถึง
อ่านเพิ่มเติม: DOOM: The Dark Ages: จับตาดูที่นี่ในวันพรุ่งนี้เพื่อรับความประทับใจในการกดและเล่นเกมใหม่ (หน้า Bethesda Twitter อย่างเป็นทางการ)
15 มีนาคม
⚫︎ Bethesda เปิดตัว Doom: The Dark Ages สวมหมวกกันน็อกแบบจำลองในวิดีโอล่าสุดของสินค้า Unboxing ราคาอยู่ที่ $ 175 USD แบบจำลองมีให้สำหรับการสั่งซื้อล่วงหน้าและจัดแสดงการออกแบบที่มีรายละเอียดสูงซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากเกม ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของการเปิดตัวสินค้าขนาดใหญ่ก่อนการเปิดตัวของเกมหมวกกันน็อกปัจจุบันมีการระบุไว้ในสต็อกโดยมีการจัดส่งเพื่อเริ่มต้นเมื่อรายการทั้งหมดตามลำดับพร้อม
อ่านเพิ่มเติม: Bethesda เปิดเผย Doom: The Dark Ages สวมหมวกกันน็อกแบบจำลองในวิดีโอ Merch Unboxing ล่าสุด (หน้า Bethesda Twitter อย่างเป็นทางการ)
12 มีนาคม
⚫︎ DOOM: ยุคมืด ยังคงอยู่ในกำหนดสำหรับการเปิดตัวในวันที่ 15 พฤษภาคมโดยส่งพรีเควลธีมยุคกลางไปยังเทพนิยาย Doom สมัยใหม่ หลังจากมรดกของ DOOM 2016 และ Doom Eternal รายการใหม่นี้ยังคงรักษาแอ็คชั่นที่รวดเร็วของแฟรนไชส์ในขณะที่แนะนำกลไกการเล่นเกมใหม่ เกมดังกล่าวขยายองค์ประกอบที่ไม่ได้ใช้งานจาก Doom Eternal รวมถึง Wintherin Dragons ซึ่งปรากฏในรูปแบบกลไกกึ่งกลไกที่ผู้เล่นสามารถนำร่องในระหว่างการเล่นเกม
อ่านเพิ่มเติม: DOOM: The Dark Ages อาจเพิ่มระดับหนึ่งในส่วนเพิ่มเติมที่ดีที่สุดของ Eternal (Game Rant)
10 มีนาคม
⚫︎ในการให้สัมภาษณ์สำหรับ PC Gamer ฉบับพิมพ์ที่กำลังจะมาถึง 408 (396 ในสหรัฐอเมริกา), DOOM: ผู้กำกับยุคมืด Hugo Martin และโปรดิวเซอร์ Marty Stratton กล่าวถึงวิธีการที่ Game Melee และ Parry Systems สามารถรองรับความท้าทายที่ไม่ซ้ำกันได้อย่างไร มาร์ตินตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่การเล่นระยะประชิดอย่างเดียวจะเป็น“ นอกขอบเขตเล็กน้อย” มันยังคงเป็นไปได้ทางเทคนิคสำหรับผู้เล่นที่มุ่งมั่น
Stratton กล่าวเสริมว่าแม้ว่าการวิ่งดังกล่าวอาจทำได้ แต่ก็น่าจะส่งผลให้เกิดประสบการณ์ที่น่าหงุดหงิดและน่าหงุดหงิด-เปรียบเทียบกับโหมด Nightmare ที่น่าอับอายเท่านั้นใน Doom 2016
อ่านเพิ่มเติม: คุณสามารถเอาชนะ Doom ในทางทฤษฎี: ยุคมืดโดยไม่ต้องใช้ปืน แต่ 'คุณมีช่วงเวลาที่ยากลำบากแน่นอน' ผู้กำกับเกม (PC Gamer) กล่าว
⚫︎ในระหว่างการสัมภาษณ์ นักเล่นเกมพีซี อีกกลุ่มนักพัฒนา Hugo Martin และ Marty Stratton เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับการสิ้นสุดของเกม ตรงกันข้ามกับความคาดหวังเรื่องราวจะไม่จบลงด้วยผู้สังหารที่ถูกผนึกไว้ในโลงศพ - ฉากที่แสดงในช่วงเริ่มต้นของ Doom 2016
มาร์ตินอธิบายว่าการจบลงด้วยการฝังศพของ Slayer จะปิดประตูในเรื่องราวยุคกลางในอนาคต เนื่องจาก ยุคมืด ได้รับการออกแบบให้เป็นส่วนหนึ่งของ พงศาวดารที่กว้างขึ้นของเทพนิยาย Slayer ตอนจบจะออกจากที่ว่างสำหรับ prequels ที่อาจเกิดขึ้น
อ่านเพิ่มเติม: DOOM: ยุคมืดจะไม่จบลงด้วย Slayer ในโลงศพที่รอการเริ่มต้นของ DOOM 2016: 'นั่นหมายความว่าเราไม่สามารถบอกเล่าเรื่องราวยุคกลางได้อีกต่อไป' (PC Gamer)
9 มีนาคม
⚫︎ในการให้สัมภาษณ์สำหรับ PC Gamer ฉบับที่กำลังจะมาถึง 408 (396 ในสหรัฐอเมริกา), Doom: ผู้กำกับ The Dark Ages Hugo Martin และโปรดิวเซอร์ Marty Stratton ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการเลือกอาวุธของเกม มาร์ตินยืนยันว่านอกเหนือจากปืนลูกซองแล้วอาร์เซนอลส่วนใหญ่นั้นใหม่หรือออกแบบใหม่อย่างมีนัยสำคัญรวมถึงอาวุธพลาสมา เขาย้ำว่าวิธีการนี้มีความตั้งใจโดยเสนอชุดเครื่องมือใหม่ให้ผู้เล่น
อ่านเพิ่มเติม: 'ฉันคิดว่ามีเพียงปืนลูกซองที่เหมือนกัน' Doom กล่าว: ผู้กำกับยุคมืดมิฉะนั้นปืนจะเป็นแบรนด์ใหม่หรือเปลี่ยนไปอย่างมีนัยสำคัญ (PC Gamer)
23 มกราคม
⚫︎ Bethesda ประกาศว่าผู้พัฒนา Direct Direct 2025 มีการถ่ายทอดสดในวันนี้ 23 มกราคมการจัดแสดงครั้งนี้มีการอัปเดตจากสตูดิโอเช่นซอฟต์แวร์ ID เกมภาคบังคับและ Sandfall Interactive เหตุการณ์ถูกสตรีมสดบนแพลตฟอร์มเช่น Twitch และ YouTube เริ่มต้นเวลา 10.00 น. PT / 13.00 น. ET / 18.00 น. GMT
อ่านเพิ่มเติม: ซอฟต์แวร์ ID เปิดเผย DOOM: วันที่วางจำหน่ายของ Dark Age ในช่วง Xbox Developer Direct (Bethesda Twitter อย่างเป็นทางการ)
9 มกราคม
⚫︎เบเทสดายืนยันอย่างเป็นทางการว่าการมีส่วนร่วมในเหตุการณ์นักพัฒนาที่กำลังจะมาถึงกำหนดวันที่ 23 มกราคม 2568 งานนำเสนอรวมการอัปเดตจากสตูดิโอหลายแห่งซึ่งครอบคลุมชื่อที่เกี่ยวข้องกับ DOOM เกมบังคับ และ Sandfall Interactive เหตุการณ์ถูกสตรีมสดเวลา 10.00 น. PT / 13.00 น. ET / 18.00 น. GMT ทั่ว YouTube และแพลตฟอร์มสำคัญอื่น ๆ
อ่านเพิ่มเติม: ซอฟต์แวร์ ID ยืนยันการมีส่วนร่วมในมกราคม 2025 นักพัฒนา Xbox Direct (Bethesda Twitter อย่างเป็นทางการ)
2024
11 มิถุนายน
⚫︎ DOOM: The Dark Ages เปิดตัวอย่างเป็นทางการในระหว่างการแสดง Xbox Games ซึ่งสัญญาว่าจะมีการปรับเปลี่ยนความกล้าหาญของแฟรนไชส์นักกีฬาในตำนาน การเปิดเผยตัวอย่างแสดงลำดับการขี่มังกรการต่อสู้แบบเมคที่เข้มข้นและสไตล์การมองเห็นที่เข้มกว่าและหนักกว่า เกมดังกล่าวยังแนะนำนวัตกรรมการเล่นเกมที่สำคัญรวมถึงระบบโล่และ flail สำหรับการต่อสู้ระยะประชิด
อ่านเพิ่มเติม: DOOM: The Dark Ages อาจเป็นการคิดค้นใหม่ที่กล้าหาญที่สุด (IGN)