NetEase, lo sviluppatore dietro il popolare gioco Marvel Rivals, ha annunciato licenziamenti all'interno del suo team di progettazione con sede a Seattle, citando "motivi organizzativi". Questa decisione è stata una sorpresa per molti, soprattutto dato il notevole successo del gioco. Marvel Rivals, uno sparatutto da eroe free-to-play, ha ottenuto oltre 20 milioni di download dal suo lancio a dicembre e ha visto un numero significativo di numeri di giocatori simultanei a vapore.
Il direttore del gioco Thaddeus Sasser ha condiviso le notizie su LinkedIn, esprimendo il suo shock e la sua frustrazione. "Questa è un settore così strano", ha scritto, mettendo in evidenza la natura inaspettata dei licenziamenti nonostante il contributo di successo della sua squadra al lancio di Marvel Rivals. La squadra di Sasser è stata responsabile della progettazione di giochi e livelli, fornendo una guida e una strategia essenziali negli ultimi due anni.
NetEase ha confermato i licenziamenti a IGN ma non ha rivelato il numero di dipendenti interessati. Nella loro dichiarazione, la società ha spiegato: "Di recente abbiamo preso la difficile decisione di adeguare la struttura del team di sviluppo di Marvel per motivi organizzativi e di ottimizzare l'efficienza di sviluppo per il gioco". Hanno sottolineato il loro impegno nel trattamento dei dipendenti licenziati rispettosamente e confidenziale, riconoscendo i loro preziosi contributi.
Nonostante i tagli, NetEase ha rassicurato i fan che i licenziamenti non avranno un impatto sul supporto continuo per i rivali Marvel. Il team di sviluppo principale, con sede in Cina e guidato dal produttore principale Weicong Wu e dal direttore creativo del gioco Guangyun Chen, rimane completamente dedicato all'evoluzione del gioco. NetEase ha dichiarato: "Stiamo investendo di più, non meno, nell'evoluzione e nella crescita di questo gioco", promettendo nuovi personaggi, mappe, caratteristiche e contenuti di supereroi per migliorare l'esperienza di servizio dal vivo per i giocatori in tutto il mondo.
Quest'ultimo round di licenziamenti fa parte di una tendenza più ampia a NetEase, che ha ridimensionato i suoi investimenti all'estero. La società ha chiuso studi negli Stati Uniti e in Giappone, tra cui Ouka Studios, lo sviluppatore di Visions of Mana. A novembre, Worlds Untold, guidato dall'allume Mass Effect Mac Walters, ha annunciato una pausa nelle operazioni a seguito di una divisione con NetEase. Inoltre, a gennaio, è stato tagliato un barattolo di scintille, fondato da Halo e Destiny 2 Jerry Hook. Queste mosse riflettono un cambiamento strategico nelle operazioni globali di NetEase.