Ang NetEase, ang nag-develop sa likod ng tanyag na laro ng Marvel Rivals, ay inihayag ang mga paglaho sa loob ng koponan ng disenyo na nakabase sa Seattle, na binabanggit ang "mga dahilan ng organisasyon." Ang desisyon na ito ay naging sorpresa sa marami, lalo na binigyan ng kamangha -manghang tagumpay ng laro. Ang Marvel Rivals, isang free-to-play hero tagabaril, ay nakamit ang higit sa 20 milyong mga pag-download mula noong paglulunsad nito noong Disyembre at nakakita ng makabuluhang rurok na mga numero ng manlalaro sa Steam.
Ibinahagi ng direktor ng laro na si Thaddeus Sasser ang balita sa LinkedIn, na nagpapahayag ng kanyang pagkabigla at pagkabigo. "Ito ay tulad ng isang kakatwang industriya," isinulat niya, na itinampok ang hindi inaasahang katangian ng mga paglaho sa kabila ng matagumpay na kontribusyon ng kanyang koponan sa paglulunsad ng mga karibal ng Marvel. Ang koponan ni Sasser ay may pananagutan para sa disenyo ng laro at antas, na nagbibigay ng mahahalagang gabay at diskarte sa nakaraang ilang taon.
Kinumpirma ng NetEase ang mga paglaho sa IGN ngunit hindi ibunyag ang bilang ng mga apektadong empleyado. Sa kanilang pahayag, ipinaliwanag ng Kumpanya, "Ginawa namin kamakailan ang mahirap na desisyon upang ayusin ang istraktura ng koponan ng pag -unlad ng Marvel Rivals para sa mga kadahilanang pang -organisasyon at upang ma -optimize ang kahusayan sa pag -unlad para sa laro." Binigyang diin nila ang kanilang pangako sa pagpapagamot ng mga empleyado ng lay-off nang magalang at kumpiyansa, na kinikilala ang kanilang mahalagang mga kontribusyon.
Sa kabila ng mga pagbawas, tiniyak ng NetEase ang mga tagahanga na ang mga paglaho ay hindi makakaapekto sa patuloy na suporta para sa mga karibal ng Marvel. Ang pangunahing pangkat ng pag -unlad, na nakabase sa China at pinangunahan ng lead prodyuser na si Weicong Wu at director ng malikhaing laro na si Guangyun Chen, ay nananatiling ganap na nakatuon sa ebolusyon ng laro. Sinabi ni Netease, "Kami ay namumuhunan nang higit pa, hindi mas mababa, sa ebolusyon at paglaki ng larong ito," na nangangako ng mga bagong character na superhero, mga mapa, tampok, at nilalaman upang mapahusay ang live na karanasan sa serbisyo para sa mga manlalaro sa buong mundo.
Ang pinakabagong pag -ikot ng mga paglaho ay bahagi ng isang mas malawak na takbo sa NetEase, na kung saan ay nai -scale ang mga pamumuhunan sa ibang bansa. Ang kumpanya ay nagsara ng mga studio sa US at Japan, kabilang ang Ouka Studios, ang nag -develop ng mga pangitain ng mana. Noong Nobyembre, ang Worlds Untold, na pinangunahan ng Mass Effect Alum Mac Walters, ay inihayag ng isang pag -pause sa mga operasyon kasunod ng isang split na may netease. Bilang karagdagan, noong Enero, ang Jar of Sparks, na itinatag ng Halo at Destiny 2 na beterano na si Jerry Hook, ay pinutol. Ang mga gumagalaw na ito ay sumasalamin sa isang estratehikong paglipat sa pandaigdigang operasyon ng NetEase.