Popüler oyun Marvel Rivals'ın arkasındaki geliştirici Netease, Seattle merkezli tasarım ekibinde "organizasyonel nedenler" e atıfta bulunarak işten çıkarmaları duyurdu. Bu karar, özellikle oyunun dikkate değer başarısı göz önüne alındığında birçok kişi için bir sürpriz oldu. Ücretsiz bir kahraman atıcı olan Marvel Rivals, Aralık ayında lansmanından bu yana 20 milyondan fazla indirme yaptı ve Steam'de önemli zirve eşzamanlı oyuncu sayıları gördü.
Oyun direktörü Thaddeus Sasser, şokunu ve hayal kırıklığını dile getirerek LinkedIn'deki haberi paylaştı. "Bu çok garip bir endüstri," diye yazdı, ekibinin Marvel Rivals'ın lansmanına başarılı katkısına rağmen işten çıkarmaların beklenmedik doğasını vurguladı. Sasser ekibi, son birkaç yıldır temel rehberlik ve strateji sağlayan oyun ve seviye tasarımından sorumluydu.
Netease, IGN'nin işten çıkarmalarını doğruladı, ancak etkilenen çalışanların sayısını açıklamadı. Şirket, açıklamalarında, "Son zamanlarda Marvel Rivals'ın geliştirme ekibi yapısını örgütsel nedenlerle ayarlamak ve oyun için kalkınma verimliliğini optimize etmek için zor karar verdik." Ödünen çalışanlara saygılı ve gizli davranma taahhütlerini vurguladılar ve değerli katkılarını kabul ettiler.
Kesintilere rağmen Netease, hayranlara işten çıkarmaların Marvel rakiplerine devam eden desteği etkilemeyeceğine dair güvence verdi. Çin merkezli ve baş yapımcı Weicong Wu ve oyun yaratıcı yönetmeni Guangyun Chen liderliğindeki birincil geliştirme ekibi, oyunun evrimine tamamen adanmıştır. Netease, "Bu oyunun evrimi ve büyümesine daha az değil, daha az değil, dünya çapında oyuncular için canlı hizmet deneyimini geliştirmek için yeni süper kahraman karakterleri, haritalar, özellikler ve içerik vaat etti.
Bu son işten çıkarma turu, denizaşırı yatırımlarını geri alan Netease'deki daha geniş bir trendin bir parçası. Şirket, ABD ve Japonya'da Mana vizyonlarının geliştiricisi olan Ouka Studios da dahil olmak üzere stüdyoları kapalı. Kasım ayında, Mass Effect mezunu Mac Mac Walters liderliğindeki Worlds Untold, Netease ile bir bölünmenin ardından operasyonlarda bir duraklama duyurdu. Ayrıca, Ocak ayında, Halo ve Destiny 2 kıdemli Jerry Hook tarafından kurulan Sparks Jar kesildi. Bu hareketler Netease'in küresel operasyonlarındaki stratejik bir değişimi yansıtıyor.