Nove Sol: un platform simile a Taopunk Souls a differenza di qualsiasi altro
Nove Sols, un platform simile a Souls 2D sviluppato da Red Candle Games, è pronto per il rilascio su Switch, PlayStation e Xbox Console. Il produttore Shihwei Yang ha recentemente messo in evidenza le caratteristiche uniche del gioco, differenziandolo da altri titoli del genere.
una fusione di filosofia orientale e estetica cyberpunk ("taopunk")
Yang enfatizza l'identità "Taopunk" di Nove Sols, una miscela di filosofie orientali, in particolare taoismo e estetica cyberpunk. Lo stile visivo del gioco trae ispirazione dagli anime degli anni '80 e '90 come Akira e Ghost in the Shell , con futuristi paesaggi urbani, luci al neon e una fusione di tecnologia e umanità. Questa estetica si estende al design audio, incorporando la tradizionale strumentazione orientale con elementi moderni per creare un paesaggio sonoro unico.
Combat innovativo basato sulla deflessione
inizialmente ispirato a giochi come Hollow Knight , il team di sviluppo di Nine Sol ha spostato marcia, trovando ispirazione nel sistema di deflessione di Sekiro. Tuttavia, il sistema di combattimento di nove SOL differisce in modo significativo, sottolineando l'equilibrio e usando la forza di un avversario contro di loro, allineandosi con i principi taoisti di armonia e non violenza. Questo approccio pesante di deflessione, raro nei giochi 2D, ha richiesto un'ampia iterazione per perfezionare.
L'esclusivo sistema di combattimento, unito agli elementi visivi avvincenti e alla narrazione che esplorano temi della natura rispetto alla tecnologia e il significato della vita e della morte, crea un'esperienza di gioco davvero distintiva. Il percorso di sviluppo del gioco riflette un processo creativo unico, in cui i meccanici di gioco di base e i temi filosofici si intrecciano organicamente per modellare il prodotto finale.