Dokuz Sol: Diğerlerinden farklı bir Taopunk Souls benzeri platformcu
Red Candle Games tarafından geliştirilen 2D Souls benzeri bir platform olan Nine Sols, Switch, PlayStation ve Xbox konsollarında serbest bırakılmaya hazırlanıyor. Yapımcı Shihwei Yang kısa süre önce oyunun benzersiz özelliklerini vurguladı ve onu türdeki diğer başlıklardan ayırdı.
Doğu felsefesi ve siberpunk estetiğinin ("taopunk") bir füzyonu
Yang, dokuz solun "taopunk" kimliğini, doğu felsefelerinin, özellikle Taoizm'in ve siberpunk estetiğinin bir karışımını vurgular. Oyunun görsel tarzı, fütüristik şehir manzaraları, neon ışıkları ve teknoloji ve insanlığın birleşimini içeren Akira ve Ghost gibi 80'li ve 90'lardan ilham alıyor. Bu estetik, benzersiz bir ses manzarası oluşturmak için geleneksel doğu enstrümantasyonunu modern unsurlarla birleştiren ses tasarımına uzanır.
Yenilikçi sapmaya dayalı savaş
BaşlangıçtaHollow Knight gibi oyunlardan esinlenerek, Nine Sols'un geliştirme ekibi dişlileri değiştirdi ve Sekiro'nun sapma sisteminde ilham buldu. Bununla birlikte, dokuz Sols'un savaş sistemi önemli ölçüde farklılık gösterir, dengeyi vurgular ve bir rakibin gücünü onlara karşı kullanır, Taocu uyum ve şiddetsizlik ilkeleriyle hizalanır. 2D oyunlarda nadir olan bu sapma ağır yaklaşımı, mükemmel için kapsamlı yineleme gerektirdi.