Nine Sols: platformer เหมือน Taopunk Souls ซึ่งแตกต่างจากคนอื่น ๆ
Nine Sols, platformer เหมือน 2D Souls ที่พัฒนาโดย Red Candle Games นั้นพร้อมสำหรับการเปิดตัวบน Switch, PlayStation และ Xbox Consoles ผู้ผลิต Shihwei Yang เพิ่งเน้นคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมโดยแยกความแตกต่างจากชื่ออื่น ๆ ในประเภท
[] การหลอมรวมของปรัชญาตะวันออกและสุนทรียศาสตร์ไซเบอร์ปัค ("Taopunk")
[] หยางเน้นเอกลักษณ์ "Taopunk" ของโซลส์เก้าตัวซึ่งเป็นการผสมผสานระหว่างปรัชญาตะวันออกโดยเฉพาะลัทธิเต๋าและสุนทรียศาสตร์ไซเบอร์ สไตล์ภาพของเกมได้รับแรงบันดาลใจจากอนิเมะยุค 80 และ 90 เช่น Akira
และ ผีในเปลือกหอย ซึ่งมีทิวทัศน์เมืองแห่งอนาคตไฟนีออนและการผสมผสานของเทคโนโลยีและมนุษยชาติ สุนทรียศาสตร์นี้ขยายไปถึงการออกแบบเสียงโดยผสมผสานเครื่องมือ Eastern แบบดั้งเดิมเข้ากับองค์ประกอบที่ทันสมัยเพื่อสร้างซาวด์ซาวด์ที่เป็นเอกลักษณ์
การต่อสู้ตามนวัตกรรมการโก่งตัว เริ่มแรกได้รับแรงบันดาลใจจากเกมเช่น
Hollow Knight, ทีมพัฒนาของ Nine Sols เปลี่ยนเกียร์ค้นหาแรงบันดาลใจใน ระบบการโก่งตัว
[] ระบบการต่อสู้ที่ไม่เหมือนใครประกอบกับภาพที่น่าสนใจและการเล่าเรื่องสำรวจธีมของธรรมชาติกับเทคโนโลยีและความหมายของชีวิตและความตายสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่โดดเด่นอย่างแท้จริง เส้นทางการพัฒนาของเกมสะท้อนให้เห็นถึงกระบวนการสร้างสรรค์ที่ไม่เหมือนใครซึ่งกลไกการเล่นเกมหลักและธีมปรัชญาที่เชื่อมโยงกันอย่างเป็นธรรมชาติเพื่อกำหนดผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย