ကိုးခု - အခြားမည်သည့်အရာနှင့်မတူဘဲ taopunk Souls ကဲ့သို့သောပလက်ဖောင်းတစ်ခု
9 ခု, ဖယောင်းတိုင်ဂိမ်းများမှထုတ်လုပ်သော 2D စိုးလ်ကဲ့သို့သောပလက်ဖောင်းတစ်ခု, switch, playStation နှင့် Xbox consoles များကိုဖြန့်ချိရန်အဆင်သင့်ဖြစ်နေသည်။ ထုတ်လုပ်သူ Shihwei Yang သည်မကြာသေးမီကဂိမ်း၏ထူးခြားသောအင်္ဂါရပ်များကိုမီးမောင်းထိုးပြကာ၎င်းသည်အခြားခေါင်းစဉ်များမှအခြားခေါင်းစဉ်များနှင့်ကွဲပြားခြားနားသည်။
အရှေ့အတွေးအခေါ်နှင့် Cyberspunk Aesthetics ("taopunk esthuntics) ပေါင်းစပ်ခြင်း (" taopunk ")
) နှင့် တစ်ဆေ Ghost နှင့် တစ်ဆေ တစ်ဆေ
တစ်ဆေ] နှင့်အနာဂတ်မြို့ပြအလင်းများနှင့်နည်းပညာနှင့်လူသားမျိုးနွယ်အပေါ်ပေါင်းစပ်ထားသည့်အခွံရှိ anime တစ်ဆေ တစ်ဆေ
ဆန်းသစ်သော deflecton-based
အစပိုင်း၌ ဆွန်းနိုက်
၏တီထွင်မှုအဖွဲ့များ မှလွဲ. ကိုး sols ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့သည်ဂီယာမှလှုံ့ဆော်မှုကိုရှာဖွေခြင်း, သို့သော် Sols ၏တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်သည်သိသိသာသာကွဲပြားခြားနားပြီးပြိုင်ဘက်များ၏အစွမ်းကိုလက်ကျန်ငွေကိုအလေးထားခြင်း, ဤ deflection-beady ချဉ်းကပ်မှုသည် 2D Games တွင်ရှားပါးသောချဉ်းကပ်နည်း, ပြီးပြည့်စုံသောပိုမိုကျယ်ပြန့်သောကြားတွင်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောကြားတွင်လိုအပ်သည်။
[🎜] [🎜] [🎜] [🎜] [🎜] ထူးခြားသောတိုက်ခိုက်ရေးစနစ်သည်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောမြင်ကွင်းများနှင့်ဇာတ်ကြောင်းများကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်းနှင့်အတူနည်းပညာနှင့်ဘဝ၏အဓိပ္ပာယ်နှင့်သေခြင်း၏အဓိပ္ပာယ်ကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်းနှင့်အတူစူးစမ်းလေ့လာခြင်းအကြောင်းအရာများနှင့်သေခြင်းတရားနှင့်သေခြင်းတရား၏အဓိပ္ပာယ်ကိုဖန်တီးသည်။ ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုခရီးစဉ်သည်ထူးခြားသောဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်ကိုထင်ဟပ်စေသောထူးခြားသောဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်ကိုရောင်ပြန်ဟပ်သည်။