SDK Sumber Valve menerima kemas kini besar -besaran, memberikan akses penuh ke CodeSe Team Fortress 2! Pelepasan yang tidak pernah berlaku sebelum ini membolehkan modders membuat permainan yang sepenuhnya baru berdasarkan TF2, jauh melebihi batasan bengkel Steam atau pengubahsuaian mudah.
Modders kini mempunyai kebebasan untuk mengubah, mengembangkan, dan bahkan menulis semula Team Fortress 2. Walaupun pengkomersialan dilarang-semua ciptaan mestilah bebas dan tidak komersial-permainan baru ini boleh diterbitkan di kedai Steam, yang muncul sebagai tajuk bebas dalam Perpustakaan Permainan Steam.
Keputusan Valve mengakui pelaburan komuniti yang signifikan dalam TF2, baik dari segi inventori pemain dan jumlah kandungan yang banyak dibuat melalui Bengkel Steam. Syarikat itu menggesa pemodelan untuk menghormati ekosistem sedia ada ini, khususnya meminta mod menahan diri daripada mengeksploitasi usaha penyumbang bengkel untuk keuntungan. Idealnya, banyak mod akan mengekalkan keserasian dengan inventori TF2 yang sedia ada pemain.
Kemas kini ini tidak terhad kepada TF2. Injap juga melancarkan kemas kini utama di seluruh katalog permainan enjin sumber berbilang pemain. Ini termasuk sokongan binari 64-bit penting, peningkatan skalabiliti untuk elemen HUD/UI, perbaikan ramalan, dan banyak lagi peningkatan lain. DOD: S, HL2: DM, CS: S, dan HLDM: S semuanya mendapat manfaat daripada penambahbaikan ini bersama TF2.
Berita ini mengikuti pelepasan Disember Bab Ketujuh dan Akhir dalam Siri Komik 2 Fortress 2 yang berlari. Komik -komik ini telah berfungsi sebagai sumber pembangunan yang berharga dan watak, menunjukkan komitmen berterusan Valve terhadap francais yang kekal ini.