SDK nguồn của Valve nhận được một bản cập nhật lớn, cấp quyền truy cập đầy đủ vào cơ sở mã của Team Fortress 2! Bản phát hành chưa từng có này cho phép người sửa đổi tạo ra các trò chơi hoàn toàn mới dựa trên TF2, vượt xa các hạn chế của Hội thảo Steam hoặc sửa đổi đơn giản.
Modder hiện có quyền tự do thay đổi, mở rộng và thậm chí viết lại hoàn toàn Fortress Fortress 2. Trong khi thương mại hóa bị cấm-tất cả các sáng tạo phải miễn phí và phi thương mại-những trò chơi mới này có thể được xuất bản trên Steam Store, xuất hiện dưới dạng tiêu đề độc lập trong thư viện trò chơi Steam.
Quyết định của Valve thừa nhận sự đầu tư đáng kể của cộng đồng vào TF2, cả về hàng tồn kho của người chơi và số lượng lớn nội dung được tạo ra thông qua STEAM Workshop. Công ty kêu gọi người sửa đổi tôn trọng hệ sinh thái hiện có này, đặc biệt yêu cầu các mod không thể khai thác những nỗ lực của những người đóng góp hội thảo vì lợi nhuận. Lý tưởng nhất, nhiều mod sẽ duy trì khả năng tương thích với hàng tồn kho TF2 hiện tại của người chơi.
Bản cập nhật này không giới hạn ở TF2. Valve cũng đang tung ra một bản cập nhật lớn trên mặt sau của các trò chơi động cơ nguồn nhiều người chơi. Điều này bao gồm hỗ trợ nhị phân 64 bit quan trọng, khả năng mở rộng được cải thiện cho các yếu tố HUD/UI, sửa chữa dự đoán và nhiều cải tiến khác. DoD: S, HL2: DM, CS: S và HLDM: S đều được hưởng lợi từ những cải tiến này cùng với TF2.
Tin tức này sau khi phát hành tháng 12 của chương thứ bảy và cuối cùng trong loạt truyện tranh Fortress 2 của đội chạy dài. Những truyện tranh này đã phục vụ như một nguồn phát triển truyền thuyết và nhân vật có giá trị, thể hiện cam kết của Valve tiếp tục đối với nhượng quyền thương mại lâu dài này.