Bron SDK van Valve ontvangt een enorme update, waardoor volledige toegang wordt gegeven tot de codebase van Team Fortress 2! Met deze ongekende release kunnen modders volledig nieuwe games maken op basis van TF2, veel verder gaan dan de beperkingen van Steam Workshop of eenvoudige wijzigingen.
Modders hebben nu de vrijheid om het teamfort te veranderen, uit te breiden en zelfs volledig te herschrijven. Hoewel commercialisering verboden is-alle creaties moeten gratis en niet-commercieel zijn-kunnen deze nieuwe games worden gepubliceerd in de Steam Store, die verschijnen als onafhankelijke titels binnen de Steam Game Library.
De beslissing van Valve erkent de belangrijke gemeenschapsinvesteringen in TF2, zowel in termen van spelersinventarissen als de enorme hoeveelheid inhoud die is gemaakt via Steam Workshop. Het bedrijf dringt er bij modders op aan dit bestaande ecosysteem te respecteren, met name om mods af te zien van het benutten van de inspanningen van workshopbijdragers voor winst. In het ideale geval zullen veel mods de compatibiliteit behouden met de bestaande TF2 -voorraden van spelers.
Deze update is niet beperkt tot TF2. Valve rolt ook een belangrijke update uit over zijn back-catalog van multiplayer bronmotorspellen. Dit omvat cruciale 64-bit binaire ondersteuning, verbeterde schaalbaarheid voor HUD/UI-elementen, voorspellingsfixes en tal van andere verbeteringen. DOD: S, HL2: DM, CS: S en HLDM: S hebben allemaal profiteren van deze verbeteringen naast TF2.
Dit nieuws volgt op de decemberrelease van het zevende en laatste hoofdstuk in de langlopende team Fortress 2 stripreeks. Deze strips hebben gediend als een waardevolle bron van overlevering en karakterontwikkeling, wat de voortdurende toewijding van Valve aan deze blijvende franchise aantoont.