** သင်၏ဖျက်သိမ်းခြင်းဖြင့်ဘဝ - မည်သည့်အရာကိုကြည့်ရှုနိုင်သည့်အရာကိုကြည့်ပါ။
မကြာသေးမီကသင့်အားဖြင့် Paradox အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသောဘ 0 ကိုဖျက်သိမ်းခြင်းသည်သင်ကိုယ်တိုင်ပရိသတ်များနှင့်အတူပဲ့တင်ထပ်နေသည်။ Richard Kho, Eric Maki နှင့် Chris Lewis တို့ကဲ့သို့သော developer ဟောင်းများမှယခင် developer ဟောင်းများ၏အစုရှယ်ယာများထံမှအသစ်အဆန်းများပေါ်ထွက်လာခြင်းနှင့်ယခင် developer ဟောင်းများ၏အစုရှယ်ယာများထံမှအလေ့အကျင့်ကိုဂိမ်း၏အလားအလာများနှင့် @siStatters မှရရှိသည်။ Lewis ၏ Github စာမျက်နှာသည်ကာတွန်း, scripting, lighting, mod tools များ, shaders နှင့် vfx ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုနောက်ထပ်ထိုးထွင်းသိမြင်စေသည်။
ဤပုံများသည်နောက်ဆုံးဂိမ်းကစားသူနောက်တွဲယာဉ်တွင်တွေ့မြင်ခဲ့ရာများထက် ကျော်လွန်. များများပြသသည်။ ကွဲပြားခြားနားသောမတူကွဲပြားသော်လည်းပရိသတ်များသည်သိသာထင်ရှားသည့်တိုးတက်မှုများကိုချီးကျူးခဲ့ကြသည်။ မှတ်ချက်များသည်ဖျက်သိမ်းခြင်းနှင့်ပတ်သက်သောစိတ်ပျက်စရာကိုမီးမောင်းထိုးပြသည့်ဂိမ်း၏လက်တွေ့မထားသည့်အလားအလာကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
ဖန်သားပြင်များသည်ရာသီဥတုအခြေအနေနှင့်ရာသီဥတုအခြေအနေအတွက်သင့်လျော်သောမျက်နှာစာများနှင့်ရာသီဥတုအခြေအနေအတွက်သင့်လျော်သော 0 န်ကြီးချုပ်များကိုဖော်ပြသည်။ စပျစ်လစ်ပျဉ်ပြားများနှင့်ကြိုတင်ပြင်ဆင်မှုများကိုဝါကြွားသောအကျင့်စာရိတ္တပြုပြင်ခြင်းသည်သိသိသာသာတိုးတက်လာသည်။ ကမ္ဘာပတ် 0 န်းကျင်သည်ကမ္ဘာပတ် 0 န်းကျင်သည်အသေးစိတ်နှင့်အလားတူလေထုကိုအစောပိုင်းကြိုတင်ကြည့်ရှုခြင်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါကပိုမိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။
Paradox Interactive ၏လက်ထောက်စီအီးအို, Mattias Lilja က Mattias Lilja ကဖျက်သိမ်းခြင်းနှင့်ကျေနပ်ဖွယ်ကောင်းသောဖြည့်ဆည်းရန်မသေချာမရေရာသည့်လမ်းကြောင်းကို ကိုးကား. ဖျက်သိမ်းခြင်းကိုရှင်းပြခဲ့သည်။ အမှုဆောင်အရာရှိချုပ်ဖရက်ဒရစ် Wester သည်ဤသဘောထားကိုပဲ့တင်ထပ်နေပြီး,
ဖျက်သိမ်းခြင်းသည်လူအများကလူအများကအံ့အားသင့်နေပြီးဘဝကိုပတ် 0 န်းကျင်ပတ် 0 န်းကျင်တွင်မျှော်လင့်ထားသည့်အတွက် PC ခေါင်းစဉ်သည် Sims franchise နှင့်ယှဉ်ပြိုင်ရန်ရည်ရွယ်သည့် PC ခေါင်းစဉ်ဖြစ်သည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏ရုတ်တရက်ပိတ်သိမ်းမှုနှင့်စီမံကိန်းနောက်ကွယ်မှစတူဒီယို၏နောက်ကွယ်မှစတူဒီယိုဖြစ်သော Paradox Thectonic ၏နောက်ပိုင်းတွင်ရှပ်တာကိုပိတ်ပစ်ခြင်း,