Sizce İptali tarafından Yaşam: Ne olabileceğine bir bakış
Paradox Interactive'in hayatının sizin tarafından son zamanlarda iptal edilmesi, hayranlarla rezonansa girmeye devam ediyor. Richard Kho, Eric Maki ve Chris Lewis gibi eski geliştiricilerin portföylerinden X (eski adıyla Twitter) üzerinde derlenen yeni ortaya çıkan ekran görüntüleri, oyunun potansiyeline dokunaklı bir bakış sunuyor. Lewis'in GitHub sayfası animasyon, komut dosyası, aydınlatma, mod araçları, gölgelendiriciler ve VFX geliştirme hakkında daha fazla bilgi sağlar.
Bu görüntüler son oyun fragmanında görülenlerin ötesinde gelişmeleri sergiliyor. Çok farklı olmasa da, hayranlar göze çarpan gelişmeleri övdüler. Yorumlar, oyunun gerçekleştirilmemiş potansiyelini vurgulayarak iptali çevreleyen hayal kırıklığını vurgulamaktadır.
Ekran görüntüleri, çeşitli hava koşulları ve mevsimler için uygun ayrıntılı kıyafetleri ortaya çıkarır ve sağlam bir sistem önerir. Karakter özelleştirmesi önemli ölçüde arttırılmış, geliştirilmiş kaydırıcılar ve ön ayarlara sahip. Genel dünya ortamı ayrıca önceki önizlemelere kıyasla daha fazla ayrıntı ve atmosfer sergilemektedir.
Paradox Interactive'in CEO'su Mattias Lilja, daha fazla gelişmeye ihtiyaç duyan kilit alanlara ve tatmin edici bir sürüm için belirsiz bir yola atıfta bulunarak iptali açıkladı. CEO Fredrik Wester, ekibin sıkı çalışmasını kabul ederek bu düşünceyi tekrarladı, ancak makul bir zaman dilimi içinde tatmin edici bir sürümde ulaşılamaz göründüğünde gelişimi durdurma kararına öncelik verdi.
İptal, EA'nın The Sims franchise'ıyla rekabet etmeyi amaçlayan bir PC başlığı olan sizin tarafınızdan hayatı çevreleyen beklenti göz önüne alındığında, birçok kişiyi şaşırttı. Gelişimin ani kapanması ve projenin arkasındaki stüdyo olan Paradoks Tektonik'in daha sonra kapatılması hayal kırıklığına katkıda bulundu.