Life by You's annulering: een blik op wat had kunnen zijn
De recente annulering van het leven van Paradox Interactive door jou blijft resoneren met fans. Nieuw opgedoken screenshots, gecompileerd op X (voorheen Twitter) door @Simmattical en afkomstig van de portfolio's van voormalige ontwikkelaars zoals Richard Kho, Eric Maki en Chris Lewis, bieden een aangrijpende glimp in het potentieel van de game. De GitHub -pagina van Lewis biedt verder inzicht in de animatie, scripting, verlichting, mod -tools, shaders en VFX -ontwikkeling.
Deze afbeeldingen tonen vooruitgang die verder gaan dan wat te zien was in de laatste gameplay -trailer. Hoewel niet drastisch anders, hebben fans merkbare verbeteringen geprezen. Opmerkingen benadrukken de teleurstelling rond de annulering en benadrukken het niet -gerealiseerde potentieel van de game.
De screenshots onthullen gedetailleerde outfits die geschikt zijn voor verschillende weersomstandigheden en seizoenen, wat een robuust systeem suggereert. Karakteraanpassing lijkt aanzienlijk verbeterd, met verbeterde schuifregelaars en presets. De algemene wereldomgeving vertoont ook een verhoogde details en sfeer in vergelijking met eerdere previews.
De plaatsvervangend CEO van Paradox Interactive, Mattias Lilja, legde de annulering uit, onder verwijzing naar belangrijke gebieden die verdere ontwikkeling nodig hebben en een onzeker pad naar een bevredigende release. CEO Fredrik Wester herhaalde dit sentiment en erkende het harde werk van het team maar gaf prioriteit aan de beslissing om de ontwikkeling te stoppen wanneer een bevredigende release binnen een redelijk tijdsbestek onbereikbaar leek.
De annulering verraste velen, gezien de anticipatie rond het leven door jou, een pc -titel bedoeld om te concurreren met EA's The Sims -franchise. De abrupte sluiting van ontwikkeling en de daaropvolgende sluiting van Paradox Tectonic, de studio achter het project, droeg bij aan de teleurstelling.