Życie według twojego anulowania: spojrzenie na to, co mogło być
Niedawne anulowanie życia Paradox Interactive przez ciebie nadal rezonuje z fanami. Nowo sprzedane zrzuty ekranu, opracowane na X (wcześniej Twitter) przez @Simmatycznie i pochodzące z portfeli byłych programistów, takich jak Richard Kho, Eric Maki i Chris Lewis, oferują przejmujące spojrzenie na potencjał gry. Strona GitHub Lewisa zapewnia dalszy wgląd w animację, skryptowanie, oświetlenie, narzędzia modowe, shaders i VFX Development.
Te obrazy pokazują postępy poza tym, co widziano w końcowym zwiastunie rozgrywki. Chociaż nie różni się drastycznie, fani pochwalili zauważalne ulepszenia. Komentarze podkreślają rozczarowanie związane z anulowaniem, podkreślając niezrealizowany potencjał gry.
Zrzuty ekranu ujawniają szczegółowe stroje odpowiednie na różne warunki pogodowe i sezony, sugerując solidny system. Dostosowywanie znaków wydaje się znacznie zwiększone, szczycąc się ulepszonymi suwakami i ustawieniami wstępnymi. Ogólne światowe środowisko wykazuje również zwiększone szczegóły i atmosferę w porównaniu z wcześniejszymi podglądami.
Zastępca CEO Paradox Interactive, Mattias Lilja, wyjaśnił anulowanie, powołując się na kluczowe obszary wymagające dalszego rozwoju i niepewnej ścieżki do zadowalającego uwolnienia. Dyrektor generalny Fredrik Wester powtórzył ten sentyment, uznając ciężką pracę zespołu, ale priorytetowo traktując decyzję o zatrzymaniu rozwoju, gdy zadowalające wydanie wydawało się nieosiągalne w rozsądnym czasie.
Anulowanie zaskoczyło wielu, biorąc pod uwagę oczekiwania dotyczące życia przez ciebie, tytuł PC, który ma konkurować z serią EA Sims. Nagłe zamknięcie rozwoju i późniejsze zamknięcie paradoksu tektonicznego, studia stojącego za projektem, zwiększyły rozczarowanie.